❶ 缺氧怎麼處理污水
缺凈水就用凈水器凈化。不缺凈水就種東西,種胡椒、喬木、蘆葦這些。
前期可能會凈化部分成凈水,但是後期種植東西會很缺污水,做隔熱質就需要大量污水來種植蘆葦。
❷ 缺氧自動化黑科技總結 自動化版本都有哪些黑科技
缺氧自動化黑科技總結,本文為大家帶來缺氧四個黑科技分享,包括空氣分離器、氣密門、污水處理及余熱利用一條線、水封門,有需要的玩家可以參考本文,希望對大家有所幫助。缺氧自動化黑科技總結
【1】空氣分離器
在整個家裡搭建進氣管,然後如圖建6個高壓氣罐,左起分別是為天然氣、二氧化碳、氫氣、氯氣、污染的氧氣和氧氣,右下角排氣口為避免其他可能產生的氣體進入氧氣罐而毀了我的氧氣罐,實際上常溫下並沒有第7種氣體。
這個機構有很大的作用,首先就是凈化基地的空氣,在空氣混濁的地方擺上抽氣機,分分鍾吸干混濁氣體,留下干凈的氧氣(氧氣也會被吸走,我只是打個比喻,所以建議做2個高壓制氧罐)。
然後就是氣壓了,如果不把氣體吸入氣罐,很容易就超壓了,而有了這個,氣壓大了就抽進氣罐。
第三嘛自然就是資源的利用和保存了,天然氣發電機、氫氣發電機和礦石清洗機等如果進氣不純,可能會損壞設備,而通過分離凈化後的氣體是純凈的,不會損壞設備。而像天然氣發電機排除的純凈二氧化碳也可以不經過分離機直接進入氣管(我這兒二氧化碳3000kg了,所以排水口都超標了,不過無所謂)。
之所以用梯子隔開是因為這版本溫度太高了,很容易損壞電線,那麼就需要預留維修位置。
氣罐的製作跟制氧機原理差不多,不同點在於氣罐建議用清水1kg,先抽真空再放水。
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【2】氣密門
這個版本沒有以前那種簡單方便實用的BUG門了,所以像化肥機很容易漏氣,然後天然氣滿天飛,我這個氣密門是利用關門後門內物品向門上排出的原理,小人通過時間很短,內部天然氣會慢慢下降,因為外部是氧氣,也呈上升趨勢,所以天然氣想出來不那麼容易,而小人通過後,天然氣又會被擠到門上,達到密封的目的。
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【3】污水處理及余熱利用一條線
首先說污水處理,這個版本的污水,特別是生活污水有大量的病毒,多達幾百萬一格,個人感覺如果這些污水泄露了,是個很恐怖的事。我這里留了一個槽,用來抽取需要用的污水,主要是化肥和胡椒,我三廁所三浴室,污水完全夠用,多出的污水通過左邊的平台排出,左邊台階上的天然氣發電機的污水也排出。
樓梯是用來排污水的,主要是小人修建的時候用的,沒拆,也沒必要浪費時間去拆。污水裡面的大量病毒會隨著流動的污水而去,所以我的污水池裡每個病毒只有兩三萬,少的可憐。那麼我的污水去哪兒了?隨地排放了?差不多是隨地排放了,不過也不是亂排,我挖了挺深,一直排到了地下100多℃的地方去了,污水會被處理掉,病毒也會被殺死,每格幾千了。
至於余熱利用沒什麼說的,這里是發電區,熱量高,利用這個熱量然後利用這個污水,種植胡椒剛好。其實這個版本沒有餘熱利用一說了,整個地圖都熱!
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【4】水封門
這是我正在研究的水封門,也可用於隔絕空氣,底部污水隨意多,上方清水1kg以下,然後留兩個格子,他們就會分開,然後形成一道水密封門。
❸ 缺氧怎麼自動化供給
在游戲中玩家一旦實現了自動化供給,會節約時間與效率,那麼缺氧怎麼自動化供給呢?還不知道的玩家快來看深空高玩帶來的詳細方法分享吧。
詳細方法分享
家裡的氫冷室
完工後氫冷室禁足。
一個壓力板加一個延時從外頭控制送料。避免每周期都喲搬運一點磷肥。
氫蘿卜還是一樣好用。
下面是其他的兩個演練。換湯不換葯。
因為小麥溫室我們需要隨時進去採收或者打葯。所以沒法用禁足的方法直接排礦口亂扔。
所以壓力板中轉,最後送給四個存放器。
如果覺得麻煩,可以試試將牧場做成4格高,
然後用運輸軌道開關閥和四個壓力板的結構,一次給四個壓力板送料。
直接做成左上角這樣,小人是夠不到壓力板上的泥土的。
同樣輸送磷礦結構。
這里因為我在用30度污水澆灌最低溫度要求35的胡椒,所以需要對污水進行補溫。
經過估算,高溫污染氧噴口,每周期平均熱量,足夠把35*12千克的污水加熱17度左右。
是完全可以勝任小型永恆熱源的
同時因為泉水的周期性,必須要做熱源池儲存內能,這倒是挺麻煩的。
這一池水升溫5度等了我好久,無奈先加了個小太陽烤著。
500度污氧無法直接抽取,做成交換熱通道,並加了過熱保護真空門結構。
同樣的結構也可以用來給哈奇/螃蟹送料。
但是小動物食量普遍較大。
8隻巨嘴哈奇/石頭哈奇一周期需要吃1噸多的石料。
運送石料本身就很頻繁。裝載器運送會比較耗電。
並且如果多種哈奇混合養殖,比如想先用巨嘴哈奇把砂岩全部消滅掉,又要為石頭哈奇留種。又要養幾只光滑做成就。這樣單格的壓力板就不好使了。
新加的自動瀉物箱的工作原理一直沒去試,應該也是可以玩騷操作的。期待討論。
螃蟹到現在一直是正兒八經的滿飽食喂摸,如果做成帕庫魚式飢餓喂養應該也會很好玩。
同樣可以用這樣的壓力板結構來完成。