『壹』 求內行人推薦幾個做RO膜自動卷膜機的公司,有沒有湛江的有的話更好。
qin-tech
ro膜自動卷膜機
-採用機械手與模組共同完成的結構設計,提高靈活性和穩回定性;
-膜片自動送料,實現自答動化生產;
-自帶粘膠,自動切割,自動纏繞等自動化生產方式;
-可兼容生產多種不同長度,外徑尺寸卷膜;大小可通用。
『貳』 仙境傳說RO手游有哪些常見問題 常見問題解決方法
仙境傳說RO手游
樓主開服練了一個一個小獵人,每天勤奮練習射箭,過年那段時間幾乎每天16個小時在線,就像換地圖裡面一句話說的:這游戲有毒,看掛機都可以看一個小時。
是情侶都會坐的摩天輪,女友剛開始玩也很瘋狂,很神奇的是她一個從不玩游戲的人,這次出乎意料地瘋狂,每天大部分時間都泡在上面,沒事就拖我來摩天輪照相。那時候真的很開心,我們會一起練級,面對凶惡的怪物。但慢慢地,從以前每天都要掛滿600分鍾到掛夠400分鍾魔潮到每天只做面板3天做一次魔潮。女朋友慢慢就玩膩不上線了,只要我做好新的頭飾照相給她看看,而我現在練級到75,也沒有太大的興趣上線了,就每天拖著女票的號做下面板和主線任務,沒事做做頭飾。
想了想,是什麼支撐著我還在堅持不棄坑,可能就是因為情懷吧,玩了那麼多網游,RO是最無可替代的,無論過多少年,無論端游死了多少次,我都會回去玩玩看看。所以對於心動這一次的手游重製,真的充滿了感激,因為我覺得心動真的很用心地想保留RO這個游戲的初心,沒有國產手游的丑UI,各種付費坑。幾乎完美還原了地圖、怪物和音樂。
相信很多玩家和我心情一樣,因為對RO感情太深了,所以就算現在工作繁忙每天真的沒有多少時間,也會抽時間一定要玩。但看著拖進來的朋友一個個棄坑,看著好友列表變灰的越來越多,我也開始想,這是為什麼呢?想了幾天,做了幾個簡單的表,在行家眼裡可能很拙稚,還望輕噴。
1。首先說一下被眾人詬病的交易行
我覺得,如果RO手游真的有一天面臨鬼服,關服,那一定不會是交易行的錯。RO手游的交易行集防工作室與排行榜show off刺激土豪消費功能於一體,其實是非常成功的一個系統。
很多人會吵著說,不開自由交易還是RO嗎?沒有高買低賣的商人還是商人嘛?俗話說站著說話不腰疼,在這個時代,通信、金融和科技的發達讓工作室有著非常強的生命力但是比較低的運作成本。所以工作室施虐,成為了網游里蝗蟲一般的存在,所謂工作室一過,滿伺服器狼藉,輕則物價大亂,重則游戲直接被弄死。
所以現在的網游,特別是手游,慢慢都變成了不能自由交易,統一交易所制度。
可以看出,RO在現存網游交易所上做了一些改良,比如公示期,限制最高最低價等。(我手遊玩的少,如果其他游戲也有。我。。。我也沒辦法= =)看物價的走向,一般游戲都是在前期比較稀缺時價格很高,隨著大家等級的提升和物品產出的變多越來越低直到後來低到谷底,反彈的可能性極其微小。但RO現在的制度,一開始在沒有人打出一個極品裝備以前,它的價格反而非!常!低!(對比起它的價值來說,當然還是比普通裝備高的),因為還沒有供求關系來協助定價。慢慢地,因為他的稀缺度和搶購熱度,價格會穩步升高,而且因為是公示制度,反而普通人也是有機會買到的,不會都被土豪壟斷。到後來,等這個東西產出逐漸變多到了供需平衡的時候,價格就會穩定在一個階段,就算是之後(應該不可能)供大於求了,價格也有一個最低限制,不至於一文不值。我覺得這個制度是經過巧思,很值得點贊的。
只是恰好因為這個系統,現在大家出了極品裝備,比如犬妖卡,根本不會去賣,因為前期價格遠遠趕不上價值,誰賣誰傻,這就會導致明明大家手上已經有一部分商品了但市場上卻沒有流通的怪現象,變得全民炒股,全民奸商。所以我覺得這一點其實還可以微妙地改一改,比如前幾個掛出的極品商品可以走拍賣,再以幾次拍賣的平均價作為以後商品上架的價格標准。這樣大家不會不敢掛商品,拍賣還很可能促進土豪使勁砸錢,心動光收稅也能賺一筆。
至於為什麼不加上交易品凍結期,我覺得這裡面也許也是有考量的。因為現在RO轉金已經有辦法了,那就是刷出極品附魔,這樣在交易所就能鎖定物品,進行轉錢。但說起來簡單, 你知道極品附魔有多難才能刷出來嗎,要刷出極品附魔,可能用的錢比你要轉的多多了。對於心動來說,這反而能夠幫助他們回收貨幣,進行經濟調控。
不過看現在的趨勢,人越來越少,如果少到了一定程度,交易所掛的裝備不夠了,理論上通過精煉數就能定位裝備,那時候人又少又能刷錢,可能會雪上加霜,加上心動這一維護就出BUG的頻率,所以我覺得這一塊倒也不能說完全沒擔憂。
2。 策劃錯誤預估玩家升級速度(或是為了抑制通脹?),幾次大更新下來怨聲載道。
幾次更新下來我真的對心動的策劃有點黑人問號臉,說一下我覺得最失敗的兩次更新吧:
一、修改變身卷軸
這個其實有關玩法了,我想放在第3點說的,但在這說了吧。本來現在手遊玩法就很單一,可擴展的玩法很少,變身卷軸我覺得是一個很有亮點的設定。你們在當初設定的時候沒想到完全保留屬性會被玩家用來刷BOSS就算了,等這個BUG被大家發現(難道不是必然嗎?)你們竟然一刀切?明明可以靠更改其他設置來規避的啊,比如不能用來打BOSS,這個沒什麼啊,這個本來設定就偏娛樂,你這么改玩家也不會有什麼意見。但你用MVP和MINI卷軸打打小怪過過任務還是很爽的,比如牧師用來過面板和55級巴風特任務。這樣還可以拉動變身卷軸銷量和流動率,一舉兩得。這種一刀切的更改還出現了很多次,真是玩這么久游戲第一次看見玩家抱怨什麼就切什麼的策劃。
二、修改等級掉落懲罰
RO手游本來有一個我覺得簡直是天才的設定,那就是低等級材料高等級怪物不會掉落了,但做頭飾或是裝備還是會需要那些材料。這樣高等級玩家想要那些材料就必須要買(開小號是一個辦法,但不算主流而且麻煩),而且,卡片掉落也低了(雖然本來就低,等級懲罰後更低)在一個世界同服的游戲里,這就給了新玩家一個初期累積資本的機會。我開始還以為這是一個特意而為之的設定,結果玩家抱怨一多,直接就給改了???雖然玩家是上帝,但也不帶這樣說一是一的吧?這你讓新玩家進來要怎麼活?
而且最近幾次更新,對於職業技能有著巨大的調整,說是為了職業平衡性,但總結起來看的話,其實就是加大了練級的消耗和難度,讓玩家不花錢更難輕松練級了。
這樣改我覺得是出於兩點:
1。 策劃錯誤預估了玩家的升級速度,這才開服2個多月,就已經有部分人滿級沒得玩了,那怎麼行?那剩下的人,不好意思,反正每次也只能坑你們了,就修改你們的技能,增大藍耗,讓你們不能再那麼簡單快速地練級了,也屬於沒有辦法的辦法。也許有的人會疑惑,為什麼還不開放後面的等級和新內容?(這個我也有個猜想,放在後面說。)
2。 游戲現在還是有通貨膨脹的,理論上這個游戲的系統決定了,每多一個王思聰那樣的土豪,游戲里的流動資金會越多,那就會越通貨膨脹。
充值就好像開放了自由印刷錢幣,只要玩家有錢,你可以想印多少印多少。再加上這游戲兩極分化嚴重,先頭部隊因為升級快,材料好賣又貴,又乘著幾個bug的東風,打BOSS產出了很多極品裝備,他們就算不充錢也有了很多資金儲備。
那這個游戲要怎麼回收這些富餘的zeny呢?
這個游戲其實有個深坑,那就是精煉附魔。這兩個東西貧民千萬不要碰,從端游時代就幾率低得嚇人。看了之前王思聰壕擲10W甚至都沒有上+10,更不要說還有+15的存在,更不用說附魔更加地坑,材料更多更貴還有那種無法用錢買的存在。而且精煉起碼還有個固定幾率這個根本就沒有保障,那麼多隱藏屬性,比如你想要一個名弓4,你可能把耐性4專注4鬥志4魔力4尖銳4堅韌4都刷出來了也出不來名弓。所以其實這個回收制度可以說是很猛的。但這個也有很大的局限,土豪畢竟是少數,那那些不充錢不看裝備就安心咸魚的人呢?可能土豪的支出還是無法cover整個伺服器資金池的水漲船高。那這個時候提升藍耗,讓大家多買葯;提高技能CD降低效率讓大家多買料理。多出一些需要支出的技能,比如說十字驅魔,所以我非常不懂心動為什麼把光耀之堂的藍寶石和獵人陷阱的工具去掉了,這么便民,完全想不通啊。
3。 玩法日漸單一,縱向擴展遠遠大於橫向擴展,留不住玩家。幾次更新搔不到癢處。
前面說了,為什麼還不開放新的等級和內容。我覺得心動不是不想,而是實在沒辦法,做不過來啊。本來我覺得這個游戲就是有點趕鴨子上架的意味了,很多東西還沒完全做好,bug也沒完全測試完畢,就上線了,因為已經跳票太多次了,還不上估計玩家流失也差不多了。
結果是顯而易見的,bug很多,每出一個惡性bug都能趕走一部分人,但這都不算什麼。我覺得最嚴重的就是,現在的ro手游,幾乎只有縱向發展,橫向發展太少了。
這是現在已經開了的玩法,橙色的是以前端游有現在還沒開的。一眼就能看出來,和現在的大部分手游比起來,RO可玩的真的少得可憐。
其實客觀地說,早期的泡菜網游,基本都是這種刷刷刷的游戲,因為那時候玩家們接觸的都是同類型的游戲,區別也只在於喜歡哪個游戲的人設畫面音樂或者朋友玩啥被帶入坑了就玩啥,要求還不高,還比較容易滿足。加上RO端游其實除了練級,可以玩的本來也不多,只是用戶群龐大,畫面在那時候又算很美,大家就算不練級也喜歡在南門坐著聊聊天,慢慢地就形成了RO這個獨特的游戲氛圍。
但現在不一樣了,技術飛速發展,游戲更新迭代越來越快,現在的游戲個個畫面堪比主機游戲,而且為了延緩玩家厭倦,所有的游戲都像夢幻西遊一樣恨不得一次更新出800個新功能,不怕你玩不轉就怕你沒得玩。玩家已經被慣得無法再回到過去適應這種單一升級打怪的游戲了。
但RO一上線,你會發現,就和RO端游初代版本一樣,地圖不多,裝備不齊,PVP和會戰都沒上線。對,游戲是剛上線,需要慢慢發展,畢竟天天打波利也是一步一步來的嗎,我剛開始玩也沒開GVG什麼的。但心動要知道的是,最後停留在我們老玩家記憶里的RO已經是一個非常完備,五臟俱全的RO了,甚至那些私服玩得多的,私服里有很多創新的玩法,升級還簡單,記憶一久遠混一混,RO在我們腦子里就幾乎完美了,所以一上來玩這么簡陋的一個版本,心裡落差感其實還是有的。
更致命的是,RO最大的特色是職業樹和自由加點,那就是不同職業有各種不同玩法,因為優秀的數值設定,讓玩家幾乎可以完全自己選擇發展方向。比如不治療的牧師啊,不射箭的獵人啊,甚至法師想不用魔法甚至都可以,反正是沒有你做不到只有你想不到。而且每個職業有起碼3個以上的加點方法和不同流派。但現在我看到的RO手游版本是這樣的,大家都在追求回藍量,特別是這次更新(3月8號)以後,不管什麼職業,回藍高了才能無損掛機,大家都要買謊言書買大貓套買紅瑪瑙。而且裝備非常地偏科,刺客幾乎只有BBC的裝備,獵人只有AD的裝備等,而且數值一通亂改(心動最被詬病而且無力反駁的應該就是數值了吧)讓現在這個RO最大的特色都元氣大傷。
所以我覺得,其實心動在開服之前,真的應該好好想想的是,什麼是急需要開的,什麼是可以緩一緩的,分一下優先順序。比如你寧願裝備數放少一點但是要平均,每個職業不同發展方向的裝備都要放一點(這個其實可以慢慢更新來改,放裝備還是比較簡單的)。比如有些功能是一開始最好要比較著重的,比如PVP,這是升級打怪以外最能留住玩家的點。你們沒有想過大部分玩家滿級了以後該做什麼么?(GVG一開始不開我覺得是對的,下幾個版本再開沒毛病。)
還有就是最近的幾次更新,心動明顯意識到這個問題了,於是開始想要橫向發展,比如改變冒險手冊什麼的,還有最新的那個什麼優雅坐下。此處垂手頓足,但這完全沒有戳中真的痛處啊,冒險手冊修得再好看,新人留不住,老人覺得無聊棄坑了,你就算指引再詳細又有什麼用呢?而且我覺得現在的任務引導機制已經很夠用了。優雅坐下,現在根本沒人在南門聊天,就算坐得再優雅,大家去拍拍照以後又能怎麼樣呢?還有,就算是冒險手冊美成一朵花了,狸貓屍體都看不見,大部分人練冒險等級都升不上去,明明一個很好地設定就這樣變成雞肋了,我看著都覺得很為你們策劃不值啊!
如果真要擴充玩法,可以從問答入手啊,現在南門西門不就有問答了么,而且以前RO就有個問答室。
我以前玩過但記不太清楚了,看介紹覺得跟《一站到底》似的,其實改一改就能很有意思啊,因為是世界同服,搞一個知識大獎賽啥的,能拉留存,提升玩家粘性,還能促進你們最看重的社交功能,何樂而不為呢?像現在這樣每個地圖瞎跑找出題人,也就只能收一點低的可憐的傳送費還留住玩家多玩那麼一會,我實在看不出他還能有什麼其他大的作用。
又或者,寵物,騎乘,結婚,傭兵,甚至副本,都可以開始提上日程了,這樣也比抓著冒險不放要好啊。照片是美,但畢竟場景單一,不是可持續發展的路子啊,此處想像著我搖著心動的策劃嘶吼。
『叄』 關於RO的問題
核心有四種
晚禱鍾核心_01 [0]
好像是構成晚禱鍾零件的一部份,專據說有提神的魔屬法力存在
MDEF + 3,INT + 2,MAX SP + 5%
晚禱鍾核心_02 [0]
好像是構成晚禱鍾零件的一部份,據說有提高力量的魔法力存在
MDEF + 3,STR +3,ATK + 10
晚禱鍾核心_03 [0]
好像是構成晚禱鍾零件的一部份,據說可以讓身體變輕的魔法力存在
MDEF + 3,AGI +3,FLEE + 5
晚禱鍾核心_04 [0]
好像是構成晚禱鍾零件的一部份,據說有提高正確性和集中力魔法力的存在
MDEF + 3,DEX + 3,HIT + 10
『肆』 深圳世椿自動化的RO膜卷膜機用著覺得如何
樓主,世椿自動化已經
超濾膜與反滲透膜性質上的區別:
反滲透膜,是一種模擬生物半透膜製成的具有一定特性的人工半透膜。一般用高分子材料製成。膜孔的直徑一般在0.5~10nm之間,透過性的大小與膜本身的化學結構有關。
超濾膜,是一種孔徑規格一致,額定孔徑范圍為0.001-0.02微米的微孔過濾膜。在膜的一側施以適當壓力,就能篩出小於孔徑的溶質分子,以分離分子量大於500道爾頓(原子質量單位)、粒徑大於10納米的顆粒。超濾膜是最早開發的高分子分離膜之一,在60年代超濾裝置就實現了工業化。
『陸』 全自動RO膜組裝生產線的工藝是怎樣的
全自動RO膜組裝生產線工藝較為復雜,
工藝說明:
1.人工將物料放置在物料放置區專域;
2.動作開始,傳送帶利用拖屬板將物料依次篩選上料, 隨即輸送到指定位置;
3.上料完成。
4.物料傳送機構將RO傳送到指定位置;
5.物料上頂機構將RO頂起,隨後切割機下降進行切割;
6.切割完後回位,廢料排除機構前移進行廢料分離抓取,隨後流進指定廢料排除區域。
7.動作完成進行下一道工序;等等
全自動RO膜組裝生產線主要採用機械手與模組共同完成的結構設計,提高靈活性和穩定性,膜片自動送料,實現自動化生產;自帶粘膠,自動切割,自動纏繞等自動化生產方式;可兼容生產多種不同長度,外徑尺寸卷膜;大小可通用。
『柒』 請問你們的RO膜卷膜機是多少錢買的,質量如何
世椿智能啊 , 價格有幾萬到幾十萬不等,也是值這個錢。
『捌』 國外有RO膜生產線的廠家都有哪些謝謝!
杭州海納RO膜是國產算好的、