1. 最終幻想15裡面人物的各個屬性有什麼作用
1、體力(HP / HP):
體力代表角色的生命值。 受到傷害時,體力就會減少。體力為0時,角色會失去戰斗能力。 此時,你只能選擇回到返回點或等待其他玩家對你使用復活技能。
每3秒恢復一次體力,戰斗中為1%,非戰斗中為10%。 玩家可以使用恢復葯、聖靈葯或某些技能回復體力。
2、魔力(MP / MP):
使用魔法和部分戰技、能力需要消耗魔力。版本 5.0開始,魔力上限固定為10000。每3秒恢復一次魔力,戰斗中為2%(治療職業為2%+信仰收益)非戰斗中固定為6%。玩家可以使用以太葯、聖靈葯或某些技能回復魔力。
3、製作力(CP / CP)
製作力只有在玩家切換成能工巧匠職業時才會顯示,並取代魔力條。
製作過程中使用製作技能會消耗製作力,製作力會在結束物品製作後恢復滿。 某些技能可以在製作中在特定條件下恢復製作力。
4、採集力(GP / GP):
採集力只有在玩家切換成大地使者職業時才會顯示,並取代魔力條。
使用採集技能會消耗採集力。
5、力量(STR / Strength):
力量影響騎士、武僧、戰士、龍騎士、暗黑騎士、武士和絕槍戰士的攻擊力。
力量也影響赤魔法師、黑魔法師、召喚師、白魔法師、學者和占星術士的自動攻擊傷害。
6、靈巧(DEX / Dexterity):
靈巧影響吟遊詩人、忍者、機工士和舞者的攻擊力。
7、耐力(VIT / Vitality):
耐力影響最大體力。
8、智力(INT / Intelligence):
智力影響黑魔法師、召喚師、赤魔法師的攻擊技能效果和赤魔法師的治療魔法效果。
9、精神(MND / Mind):
精神影響白魔法師、學者和占星術士的治療技能和攻擊技能效果。
(1)ff15回到過去怎麼用擴展閱讀
攻擊特性:
1、暴擊
增加治療量和物理與魔法攻擊造成的傷害量。可與直擊同時觸發。暴擊的數值越大,越容易打出暴擊,同時暴擊時的傷害量及治療量也越高。
2、信念:
影響物理與魔法攻擊造成的傷害量,以及魔法的治療量。信念的數值越大,傷害量及治療量越大。以80級為基準的信念收益=(信念-340)/3300×13%。
3、直擊:
按一定比例提高物理與魔法攻擊造成的傷害量。可與暴擊同時觸發。防禦職業和治療職業的基礎直擊為0。直擊越高,越容易打出直擊。