Ⅰ 把顯示器的解析度提高,游戲畫質會不會有些提升什麼的呢
解析度越高游戲畫質越精細,提高顯示器解析度相應的游戲解析度也要提版高,這對游戲畫質權肯定會有提升的,玩游戲最重要的兩點就是解析度和幀數,特效都是其次的。不過提高游戲解析度對顯卡的要求也會提高,幀數會有所下降。
Ⅱ 2K顯示器換4K顯示器感覺提升大嗎
在畫質方面是有明顯提高,對電腦的性能是沒有影響的,但畫質的提升也需要有硬體和片源的支持,沒有這些支持,毫無意義。在一定的視距下,2K的畫質也已經相當細膩,能滿足大部分用戶的需求。
2K和4K顯示器的區別主要是兩點:畫質和顯示畫面大小。首先,談畫質。2K和4K解析度都有不同的規格,一般2k顯示器的主流規格是2560*1440像素,4K則是3840*2160像素。
其次,談顯示畫面大小。從2K升級到4K,你會發現顯示器界面上文字變小了、圖標變小了、點擊按鈕變小了,一切元素都「變」小了,這是高解析度的特性。更小的視覺元素換來的是4K顯示器可以一屏顯示更多內容,這對於特定場景使用會很高效。比如剪片子、設計修圖、編程開發。
總之,相較於2K,4K顯示器對畫質和操作空間的提升會更明顯。當然,4K顯示器雖好,選購還需理智。
從實際需求來看,以下三類人有必要升級4K顯示器:
一、從事設計、攝影等專業工作的人,因為更清晰的畫質對於精修圖片細節很有幫助;
二、mac用戶,畢竟4K顯示器能帶來更接近retina屏的視覺效果;
三、影音游戲愛好者,如今ps4 pro、Xbox One X等主機游戲機都支持4K HDR,越來越多的好萊塢大片和節目在攝制時也採用4K HDR標准,這時候4K顯示器就能為你帶來更極致的游戲和觀影體驗。
Ⅲ 把顯示器的解析度提高,游戲畫質會不會有些提升什麼的呢
1.解析度:直接使用你電腦的默認解析度,一般無需設置,因為降低解析度對畫質的影響巨大,而對幀數的提升卻十分有限。
2.材質質量:可以提升游戲中物體貼圖的清晰度,對畫質的提升十分巨大(現在很多畫面黨為了畫質,甚至會去下載如高清材質包之類來提升材質質量),而且基本不會降低游戲幀數(除非爆顯存,該情況很少發生),建議直接開最高或高。
3.陰影質量:陰影主要是為了提升3D物體的立體感,對畫質有一定影響的同時對配置要求較高,自己可以根據情況調整。
4.抗鋸齒:抗鋸齒可以有效去除電腦屏幕顯示物體時邊緣的鋸齒(俗稱「狗牙」),對配置的要求視不同抗拒齒方法而定。其中FXAA對幀數的影響最小而效果還可以,建議開啟;其他的如SSAA、MSAA效果很明顯,但是配置需求也相應的很高,有2X、4X、8X多個層次,數字越大,效果越好,降幀越厲害;最後TXAA是專用於英偉達(N卡)的抗鋸齒模式,但是效果與MSAA相比目前沒看出什麼特別不同的地方。後三種抗鋸齒是否開啟要看你的配置而定。PS:如果你是在4K解析度下玩游戲,基本是不用開啟抗鋸齒的。
6.動態模糊:只是為了增強移動時的速度感,比如現實中在看運動的電風扇扇葉會有殘影,對畫質提升下等,流暢度影響中等。
7.景深:模擬人眼在專注於某一物體時,往往會忽視其他物體或背景的效果,對一些事物作模糊處理,比如開啟之後,在和NPC對話時,NPC後的背景會非常模糊,在平時幾乎沒有改變,對畫質提升下等,流暢度影響中等。
8.異性過濾: 聽別人說說是影響細節,但是我基本看不出差距,不過它基本不會降低幀數(即使你的顯卡再爛),可以開16X。
9.垂直同步:防止顯卡繪制畫面的速度超過屏幕顯示速度時出現的畫面撕裂,後果是會降低顯卡速度(顯卡會等待屏幕顯示),從而降低幀數,建議關閉,除非你的顯卡完全能勝任你當前的游戲,才會選擇開啟。
10.曲面細分:能讓平整的建模展現出各種多邊形面數出來,主要體現在岩石,路面,樹乾等等地方,開了之後細節更強(但如果你不注意這些地方的話,基本沒有影響),降低幀數中等。
11.著色器品質: 改善游戲畫面的色彩表現,著色器品質調得越高,越顯得濃烈。對幀數有影響,但是不大。
12.草地品質(植被豐富度):顧名思義,開高之後不會讓草地顯的光禿禿的,不太吃幀數。