『壹』 QT信號分辨問題
點擊「預覽」按鈕,給箭頭所指的控制項發信號show_preivew。
按鈕是在RegexpReplace 的Widget中,箭頭所指的控制項在主程序窗口中。
我在RegexpReplace類中按鈕的clicked()的槽函數裡面發射信號 emit show_preivew(),在主窗口中調用槽函數接收
C/C++ code?
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connect(m_pRegDlg, SIGNAL(show_preivew()), this, SLOT(on_preivew()))
返回值總是false
但是如果我在RegexpReplace類中將按鈕的clicked()信號與show_preivew()信號連接起來
C/C++ code?
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connect(ui.pushButton, SIGNAL(clicked()), this, SIGNAL(show_preivew()));
這樣在主程序中connect就是OK的,槽函數on_preview也可以響應
show_preivew是定義在RegexpReplace類中的信號。
connect 包含該類的成員函數是沒有用的。。必須直接connect發出信號的對象。。
#ifndef _DEBUG
# define Q_VERIFY(x) (x)
#else
# define Q_VERIFY(x) Q_ASSERT(x)
#endif
然後把你的代碼換成:Q_VERIFY (connect(m_pRegDlg, SIGNAL(show_preivew()), this, SLOT(on_preivew())));
『貳』 qt object 銷毀窗口 信號
closeEvent(QCloseEvent *event)
『叄』 Qt中如何才能讓子窗口按鈕響應到父類窗口上的槽函數(十分著急)
什麼意思?讓子窗口按鈕響應到父類窗口上的槽函數
『肆』 qt creator 調試的時候怎麼單步進入信號的處理程序clicked()
不太懂!你這是什麼意思?單步進入信號處理程序。
使用信號和槽機制!當信號觸發就會執行槽函數了。
connect(button,SIGNAL(click()),this,SLOT(showContents()))
點擊按鈕,即可顯示內容!
『伍』 qt 如何使一個窗口在運行中只創建一個,然後能接收其他窗口發來的信號,connect的第一個參數都不懂怎麼寫
窗口又不進程,不需要單實例,在你主窗口的類中申明個QDialog成員,然後控制這個成員不就可以了,connect第一個參數也寫成員變數
『陸』 QT中窗口怎麼發出clicked信號
窗口不是BUTTON類的,沒有clicked信號,你可以重寫mousePressEvent,自己自己發出這個信號內,聲明信號clicked,在mousePressEvent中 emit clicked().至於連接就跟別容的信號槽一樣了
『柒』 QT子窗體的信號/槽問題:
不進行指定處理一般是你的信號和槽沒關聯上 請仔細檢查函數的名義 然後加斷點調試 我覺得可能是你的頭文件聲明有問題 還有隻有Q_OBJECT的類才可以關聯信號和槽啊
『捌』 創建了一個QT quick工程,想在關閉窗口,也就是點右上角那個叉叉的時候調用一個函數
QML調用Qt.quit()後會發送QDeclarativeEngine::quit()信號,在main函數中接收下這個信號試驗下。
『玖』 qt能不能定義一個全局信號,所有窗口都能發送這個信號
居然在學QT,用信號/槽,點擊按鈕是發送信號,stackedWidget接受,並處理(顯示圖片),別忘了,分給我
『拾』 qt中destroyed和close窗口有什麼區別
qt的assistant中關於destroyed只有QObject類的該信號,其中說的很清楚「對象被destroyed前將立即發送該信號,其不能夠專被阻塞。該對象的屬所有子對象在信號發送以後會被立即銷毀。」
而QWidget與QWindow差不多都是釋放窗口相關資源。
QWidget的close槽函數是像widget發送QCloseEvent,如果widget未設置Qt::WA_DeleteOnClose標志的話,將隱藏widget,並不會銷毀相關資源。如果設置了該標志,那麼會再發送destroy信號,銷毀相關資源。
QWindow的close槽是調用destroy來銷毀窗口資源的。不過我們一般不直接使用qWindow。
綜上,兩者之間的區別就是close一般只是將窗口隱藏,而窗口實體實際上還存在於內存中,等待再次顯示。而destroy則銷毀窗體。