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過濾器生命周期排序

發布時間:2024-09-27 07:12:07

⑴ vue生命周期什麼時候銷毀(vue生命周期幾個)

Vue生命周期方法

和wbpack生命周期方法一樣,都是在從生到死的特定階段調用的方法

PS:生命周期鉤子=生命周期函數=生命周期事件

????2.1創建期間的生命周期方法beforeCreate:

????????created:

????????beforeMount:

????????mounted:

????2.2運行期間的生命周期方法beforeUpdate:

????????updated:

????2.3銷毀期間的生命周期方法beforeDestroy:

??????destroyed:

1.Vue特殊特性Vue特點:數據驅動界面更新,無需操作DOM來更新界面

也就是說Vue不推薦我們直接操作DOM,但是在企業開發中有時候我們確實需要拿到DOM操作DOM

那麼如果不推薦使用原生的語法獲取DOM,我們應該如何獲取DOM?

在Vue中如果想要拿到DOM元素我們可以通過ref來獲取2.ref使用2.1在需要獲取的元素上添加ref屬性.例如:pref="mypp"我是段落

2.2在使用的地方通過this.$refs.xxx獲取,例如this.$ref.myppp

3.ref特點ref添加到元素DOM上,拿到的就是元素DOM

ref添加到組件上,拿到的就是組件

1.Vue渲染組件的兩種方式

????1.1先定義注冊組件,然後在Vue實例中當做標簽來使用

????1.2先定義注冊組件,然後通過Vue實例的render方法來渲染

2.兩種渲染方法的區別

????1.1當做標簽來渲染,不會覆蓋Vue實例控制區域

????1.2通過render方法來渲染,會覆蓋Vue實例控制區域

vue組件生命周期

該函數執行在組件創建、數據觀測(dataobserver)和event/watcher事件配置之前,實例初始化之後被調用。數據還沒有初始化

在該階段組件未創建,不能訪問數據,組件中的data,ref均為undefined。

在組件創建完成後立即調用

在這一步實例已經完成了數據觀測屬性和方法的運算watch、event事件回調

但是還沒有渲染成html模板組件中的data已經存在可以進行操作了但是el仍然是undefiend因為掛載階段還沒有開始,$el屬性尚不可用

數據已經完成了初始化dom結構未生成

該函數在掛載之前被調用,該階段頁面上還沒有渲染,data已經初始化完成ref還不可以操作render函數首次被調用

可以訪問數據編譯模板結束虛擬dom已經存在

該函數是在組件掛載完成之後執行的這時候el被$el替換,已經可以操作ref了

一般在這個階段請求數據filter過濾器也是在這個階段生效

伺服器渲染期間不被調用

在數據更新時調用,在虛擬dom更新前,在特殊情況下,可以講更新前的數據存起來,放到之後使用

這里適合在更新前訪問現有的dom比如移除事件監聽器

該鉤子只有初次渲染會在服務端進行

data中的數據是最新的,且頁面並未和最新的數據同步。

由於數據更改導致的虛擬DOM重新渲染和打補丁,在這之後會調用該鉤子。當這個鉤子被調用時,組件DOM已經更新,所以你現在可以執行依賴於DOM的操作。

頁面也完成了更新,此時,data數據是最新的,同時,頁面上呈現的數據也只最新的。

在實例銷毀之前調用,這里依然可以操作,可以在這里清除定時器防止內存泄漏

當執行該生命周期函數的時候,實例身上所有的data,所有的methods以及過濾器…等都處於可用狀態,並沒有真正執行銷毀

在銷毀後調用所有子實例被銷毀所有的事件監聽器會被移除

在伺服器渲染期間不被調用

此時組件以及被完全銷毀,實例中的所有的數據、方法、屬性、過濾器…等都已經不可用了

和上面的beforeDestroy和destroyed用法差不多,但是如果我們需要一個實例,在銷毀後再次出現的話,用beforeDestroy和destroyed的話,就太浪費性能了。實例被激活時使用,用於重復激活一個實例的時候

被keep-alive緩存的組件激活時調用。

該鉤子在伺服器端渲染期間不被調用。

實例沒有被激活時。

被keep-alive緩存的組件停用時調用。

該鉤子在伺服器端渲染期間不被調用。

當捕獲一個來自子孫組件的錯誤時被調用。此鉤子會收到三個參數:錯誤對象、發生錯誤的組件實例以及一個包含錯誤來源信息的字元串。此鉤子可以返回false以阻止該錯誤繼續向上傳播。

Vue筆記(Vue生命周期11個鉤子)

Vue實例有一個完整的生命周期,也就是說從開始創建、初始化數據、編譯模板、掛在DOM、渲染-更新-渲染、卸載等一系列過程,我們稱為Vue實例的生命周期(鉤子函數)

附上網上找的一張圖解釋

當我們newvue的時候,這些函數就會自動執行

創建:

beforeCreate--數據初始化前

created--數據初始化之後

beforeMount--數據准備渲染

Mounted--數據渲染完成

運行:

beforeUpdata--數據更新前

updated--數據更新

銷毀:

beforeDestroy--結束之前執行

destroyed--執行結束

緩存:

activated--組件激活時執行

deactivated--組件停用時執行

錯誤處理

errorCaptured--錯誤處理機制

構建vue實例

在實例初始化之後,數據觀測和event|watcher事件配置之前使用,

這個時期,this變數還不能使用,在data下面的數據和methods下面的方法,watcher中的事件都獲取不到。

可以在這里加一個loading事件,在實例載入的時候觸

實例已經創建完成之後被調用,在這一步,實例已經完成以下的配置,數據觀測,屬性和方法的運算,event|watcher事件回調;但是,掛載階段還沒有開始,$el屬性還不可見,這個時候可以操作vue實例中的數據和各種方法.但是還不能對DOM節點進行操作

初始化完成時的事件寫在這里,比如在這里結束loading事件,非同步請求也可以在這里調用

在掛載開始之前被調用,相關的render函數首次被調用

這個時候可以獲取到DOM節點,但還不能進行操作

el被新創建的vm.$el替換並掛載到實例上去之後調用這個鉤子,如果root實例掛載了一個文檔內元素,當Mounted被調用時,vm.$el也在文檔中。

掛載完畢,DOM節點被渲染到文檔中,DOM操作可以正常進行

數據更新時調用,發生在虛擬DOM打補丁之前。這里適合在更新之前訪問現有的DOM,比如手動移除已添加的事件監聽器。

這里獲取到data的數據是已經更新之後的數據,但還沒渲染到文檔流中,所以如果在這里獲取DOM節點,得到的是未更新的數據。

由於數據更改導致的虛擬DOM重新渲染和打補丁,在這之後會調用該鉤子。當這個鉤子被調用時,組件DOM已經更新,所以你現在可以執行依賴於DOM的操作。然而在大多數情況下,你應該避免在此期間更改狀態。如果要相應狀態改變,通常最好使用計算屬性或watcher取而代之。

數據更新已經完成

在這里綁定了一個按鈕,改變數據

更新前beforeUpdata:

點擊更新後updated:

在實例銷毀之前調用,實例仍然完全可用,這一步還可以用this來獲取實例,一般在這一步做一些重置的操作,比如清除掉組件中的定時器和監聽的dom事件

在實例銷毀之後調用,調用後,所以的事件監聽器會被移出,所有的子實例也會被銷毀,該鉤子在伺服器端渲染期間不被調用

這兩個鉤子需要配合配合keep-alivekeep-alive/來使用

keep-alive的作用會緩存不活動的組件實例,而不是銷毀它們。當組件在keep-alive內被切換,activated和deactivated這兩個生命周期鉤子函數將會被對應執行。

在這里我搭建了一個腳手架,新建2個子組件,1個父組件

輸出

這里看到當A組件被點擊激活時就觸發activated鉤子,點擊B組件開啟A組件關閉時deactivated鉤子就觸發執行。

這里也能看出在keep-alive里A組件的數據也被緩存起來,第二次觸發的時候組件狀態沒有被重新改變

當捕獲一個來自子孫組件的錯誤時被調用。此鉤子會收到三個參數:錯誤對象、發生錯誤的組件實例以及一個包含錯誤來源信息的字元串。此鉤子可以返回false以阻止該錯誤繼續向上傳播

在全局組件main.js中使用

然後在子組件中隨意寫入一個錯誤的信息

輸出

當這個鉤子檢測到組件中發生錯誤時就被調用。通過err,vm,info這3個參數輸出

#err錯誤對象

#vmVue實例

#info是Vue特定的錯誤信息,比如錯誤所在的生命周期鉤子

beforecreate:實例剛剛創建出來,data等屬性方法都不能獲取,loading事件可以放在這里。

created:實例初始化完成,data等屬性方法也初始化完成,但還沒有開始編譯,可以在這里結束loading,可以發送請求,拿數據。!注意一下,因為在這里還沒有渲染頁面,如果獲取的數據過多,會造成有一段空白頁面的延遲。

beforemount:屬性方法等已經編譯完成,但還沒掛載。

mounted:這里所有的屬性方法已經完成掛載。

beforeUpdate:這個獲取的數據是最新的值,但dom還是舊值

updated:dom更新完成。

beforedestroy:消亡前,用來清除定時器

destroy:已消亡,也能用來清除定時器

destroyed:實例完全銷毀

activated:可以用來初始化數據

deactivated:在緩存里能用來代替beforedestroy和destroy

errorCaptured:能快速找到報錯的組件位置,還能解決滿屏紅等視覺沖擊

問題:

如果當在子組件里寫了一個定時器,子組件被銷毀後,定時器還是會繼續執行,所以要使用beforedestroy和destroyed,組件銷毀後,清除定時器。

keep-alive包裹動態組件時,會緩存不活動的組件實例,而不是銷毀它們,所以在keep-alive中的所有組件不會觸發beforedestroy和destroyed這兩個鉤子函數

關於created和activated的區別

created是頁面初始化時才觸發的函數,vue的優勢在於不需要刷新或重啟頁面,所以created只會觸發一次。而activated是只要頁面組件被激活就會執行

Vue面試中常問知識點整理

生命周期:Vue實例從開始創建、初始化數據、編譯模板、掛載Dom→渲染、更新→渲染、卸載等一系列過程,我們稱這是Vue的生命周期,各個階段有相對應的事件鉤子。

beforeCreate(創建前),在數據觀測和初始化事件還未開始

created(創建後),完成數據觀測,屬性和方法的運算,初始化事件,$el屬性還沒有顯示出來

beforeMount(載入前),在掛載開始之前被調用,相關的render函數首次被調用。實例已完成以下的配置:編譯模板,把data裡面的數據和模板生成html。注意此時還沒有掛載html到頁面上。

mounted(載入後),在el被新創建的vm.$el替換,並掛載到實例上去之後調用。實例已完成以下的配置:用上面編譯好的html內容替換el屬性指向的DOM對象。完成模板中的html渲染到html頁面中。此過程中進行ajax交互。

beforeUpdate(更新前),在數據更新之前調用,發生在虛擬DOM重新渲染和打補丁之前。可以在該鉤子中進一步地更改狀態,不會觸發附加的重渲染過程。

updated(更新後),在由於數據更改導致的虛擬DOM重新渲染和打補丁之後調用。調用時,組件DOM已經更新,所以可以執行依賴於DOM的操作。然而在大多數情況下,應該避免在此期間更改狀態,因為這可能會導致更新無限循環。該鉤子在伺服器端渲染期間不被調用。

beforeDestroy(銷毀前),在實例銷毀之前調用。實例仍然完全可用。

destroyed(銷毀後),在實例銷毀之後調用。調用後,所有的事件監聽器會被移除,所有的子實例也會被銷毀。該鉤子在伺服器端渲染期間不被調用。

注意:

created階段的ajax請求與mounted請求的區別:前者頁面視圖未出現,如果請求信息過多,頁面會長時間處於白屏狀態。

mounted不會承諾所有的子組件也都一起被掛載。如果你希望等到整個視圖都渲染完畢,可以用vm.$nextTick。

初始化組件時,僅執行了beforeCreate/Created/beforeMount/mounted四個鉤子函數

當改變data中定義的變數(響應式變數)時,會執行beforeUpdate/updated鉤子函數

當切換組件(當前組件未緩存)時,會執行beforeDestory/destroyed鉤子函數

初始化和銷毀時的生命鉤子函數均只會執行一次,beforeUpdate/updated可多次執行

僅當子組件完成掛載後,父組件才會掛載

當子組件完成掛載後,父組件會主動執行一次beforeUpdate/updated鉤子函數(僅首次)

父子組件在data變化中是分別監控的,但是在更新props中的數據是關聯的

銷毀父組件時,先將子組件銷毀後才會銷毀父組件

組件的初始化(mounted之前)分開進行,掛載是從上到下依次進行

當沒有數據關聯時,兄弟組件之間的更新和銷毀是互不關聯的

mixin中的生命周期與引入該組件的生命周期是僅僅關聯的,且mixin的生命周期優先執行

1、什麼是vue生命周期?

答:Vue實例從創建到銷毀的過程,就是生命周期。從開始創建、初始化數據、編譯模板、掛載Dom→渲染、更新→渲染、銷毀等一系列過程,稱之為Vue的生命周期。

2、vue生命周期的作用是什麼?

答:它的生命周期中有多個事件鉤子,讓我們在控制整個Vue實例的過程時更容易形成好的邏輯。

3、vue生命周期總共有幾個階段?

答:它可以總共分為8個階段:創建前/後、載入前/後、更新前/後、銷毀前/銷毀後。

5、DOM渲染在哪個周期中就已經完成?

答:DOM渲染在mounted中就已經完成了。

vue實現數據雙向綁定主要是:採用數據劫持結合發布者-訂閱者模式的方式,通過Object.defineProperty()來劫持各個屬性的setter,getter,在數據變動時發布消息給訂閱者,觸發相應監聽回調。當把一個普通Javascript對象傳給Vue實例來作為它的data選項時,Vue將遍歷它的屬性,用Object.defineProperty()將它們轉為getter/setter。用戶看不到getter/setter,但是在內部它們讓Vue追蹤依賴,在屬性被訪問和修改時通知變化。

vue的數據雙向綁定將MVVM作為數據綁定的入口,整合Observer,Compile和Watcher三者,通過Observer來監聽自己的model的數據變化,通過Compile來解析編譯模板指令(vue中是用來解析{{}}),最終利用watcher搭起observer和Compile之間的通信橋梁,達到數據變化—視圖更新;視圖交互變化(input)—數據model變更雙向綁定效果。

js實現簡單的雙向綁定:

1、父組件與子組件傳值

父組件傳給子組件:子組件通過props方法接受數據;

子組件傳給父組件:$emit方法傳遞參數

2、非父子組件間的數據傳遞,兄弟組件傳值eventBus,就是創建一個事件中心,相當於中轉站,可以用它來傳遞事件和接收事件。項目比較小時,用這個比較合適。

hash模式:在瀏覽器中符號「#」,#以及#後面的字元稱之為hash,用window.location.hash讀取。特點:hash雖然在URL中,但不被包括在HTTP請求中;用來指導瀏覽器動作,對服務端安全無用,hash不會重載入頁面。

history模式:history採用HTML5的新特性;且提供了兩個新方法:pushState(),replaceState()可以對瀏覽器歷史記錄棧進行修改,以及popState事件的監聽到狀態變更。

需求一:

在一個列表頁中,第一次進入的時候,請求獲取數據。

點擊某個列表項,跳到詳情頁,再從詳情頁後退回到列表頁時,不刷新。

也就是說從其他頁面進到列表頁,需要刷新獲取數據,從詳情頁返回到列表頁時不要刷新。

解決方案

在App.vue設置:

假設列表頁為list.vue,詳情頁為detail.vue,這兩個都是子組件。

我們在keep-alive添加列表頁的名字,緩存列表頁。

然後在列表頁的created函數里添加ajax請求,這樣只有第一次進入到列表頁的時候才會請求數據,當從列表頁跳到詳情頁,再從詳情頁回來的時候,列表頁就不會刷新。

這樣就可以解決問題了。

需求二:

在需求一的基礎上,再加一個要求:可以在詳情頁中刪除對應的列表項,這時返回到列表頁時需要刷新重新獲取數據。

我們可以在路由配置文件上對detail.vue增加一個meta屬性。

這個meta屬性,可以在詳情頁中通過this.$route.meta.isRefresh來讀取和設置。

設置完這個屬性,還要在App.vue文件里設置watch一下$route屬性。

這樣就不需要在列表頁的created函數里用ajax來請求數據了,統一放在App.vue里來處理。

觸發請求數據有兩個條件:

從其他頁面(除了詳情頁)進來列表時,需要請求數據。

從詳情頁返回到列表頁時,如果詳情頁meta屬性中的isRefresh為true,也需求重新請求數據。

當我們在詳情頁中刪除了對應的列表項時,就可以將詳情頁meta屬性中的isRefresh設為true。這時再返回到列表頁,頁面會重新刷新。

1、css只在當前組件起作用

答:在style標簽中寫入scoped即可例如:stylescoped/style

2、v-if和v-show區別

答:v-if按照條件是否渲染,v-show是display的block或none;

3、$route和$router的區別

答:$route是「路由信息對象」,包括path,params,hash,query,fullPath,matched,name等路由信息參數。而$router是「路由實例」對象包括了路由的跳轉方法,鉤子函數等。

vue生命周期是什麼?

Vue實例有一個完整的生命周期。

也就是從開始創建、初始化數據、編譯模板、掛載Dom、渲染→更新→渲染、卸載等一系列過程,我們稱這是Vue的生命周期。通俗說就是Vue實例從創建到銷毀的過程,就是生命周期。

vue生命周期功能總結:

beforecreate:可以在這加個loading事件。

created:在這結束loading,還做一些初始化,實現函數自執行。

mounted:在這發起後端請求,拿回數據,配合路由鉤子做一些事情。

beforeDestory:確認刪除vue實例。

destoryed:當前實例已被銷毀,解綁相關指令和事件監聽器。

VUE-5.Vue的生命周期

vue每個組件都是獨立的,每個組件都有一個屬於它的生命周期,從一個組件創建、數據初始化、掛載、更新、銷毀,這就是一個組件所謂的生命周期。

⑵ 在servlet過濾器的生命周期方法中,每當傳遞請求或響應時,web會調用什麼方法

Servlet生命周期分為復三個階段制:

1、初始化階段 :調用init()方法

2、響應客戶請求階段:調用service()方法

3、終止階段:調用destroy()方法

在 Servlet 的生命期中,僅執行一次 init() 方法。是在伺服器裝入 Servlet 時執行的。 可以配置伺服器,以在啟動伺服器或客戶機首次訪問 Servlet 時裝入 Servlet。 無論有多少客戶機訪問 Servlet,都不會重復執行 init() 。

(2)過濾器生命周期排序擴展閱讀:

最早支持 Servlet 技術的是 JavaSoft 的 Java Web Server。此後,一些其它的基於 Java 的 Web Server 開始支持標準的 Servlet API。Servlet 的主要功能在於互動式地瀏覽和修改數據,生成動態 Web 內容。這個過程為:

1、客戶端發送請求至伺服器端;

2、伺服器將請求信息發送至 Servlet;

3、Servlet 生成響應內容並將其傳給伺服器。響應內容動態生成,通常取決於客戶端的請求;

4、伺服器將響應返回給客戶端。

⑶ django生命周期是什麼意思(2023年最新分享)

導讀:今天首席CTO筆記來給各位分享關於django生命周期是什麼意思的相關內容,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!

djangomodelbackend是什麼意思

指的是Django後端具體鏈接的資料庫類型,比如SQLite、MySql、Postgrep、Oracle等等。

一般情況下,Django的模型系統也就是ORM是跨資料庫的,所以遷移起來不太費勁。但是個別細節上,可能有細微差別,需要在實際應用中注意。

django什麼意思

[編輯本段]概述

Django(發音:/?d???go?/)是用python語言寫的開源web開發框架(opensourcewebframework),它鼓勵快速開發,並遵循MVC設計。Django遵守BSD版權,初次發布於2005年7月,並於2008年9月發布了第一個正式版本1.0。

Django根據比利時的爵士音樂家DjangoReinhardt命名,他是一個吉普賽人,主要以演奏吉它為主,還演奏過小提琴等。

[編輯本段]設計哲學

Django的主要目的是簡便、快速的開發資料庫驅動的網站。它強調代碼復用,多個組件可以很方便的以「插件」形式服務於整個框架,Django有許多功能強大的第三方插件,你甚至可以很方便的開發出自己的工具包。這使得Django具有很強的可擴展性。它還強調快速開發和DRY(DoNotRepeatYourself)原則。

Django基於MVC的設計十分優美:

對象關系映射(ORM,object-relationalmapping)

以Python類形式定義你的數據模型,ORM將模型與關系資料庫連接起來,你將得到一個非常容易使用的資料庫API,同時你也可以在Django中使用原始的SQL語句。

URL分派

使用正則表達式匹配URL,你可以任意設計的URL,沒有框架的特定限定。象你喜歡的一樣靈活。

模版系統

使用Django強大而可擴展的模板語言,可以分隔設計、內容和Python代碼。並且具有可繼承性。

表單處理

你可以方便的生成各種表單模型,實現表單的有效性檢驗。可以方便的從你定義的模型實例生成相應的表單。

Cache系統

可以掛在內存緩沖或其它的框架實現超級緩沖--實現你所需要的粒度。

會話(session),用戶登錄與許可權檢查

快速開發用戶會話功能。

國際化

內置國際化系統,方便開發出多種語言的網站。

自動化的管理界面

不需要你花大量的工作來創建人員管理和更新內容。Django自帶一個ADMINsite,類似於內容管理系統。

[編輯本段]部署

Django可以運行在Apache上,也可以運行在支持WSGI,FastCGI的伺服器上。支持多種資料庫,已經支持Postgresql,MySql,Sqlite3。

目前,GoogleAppEngine也支持Django的某些部分。

[編輯本段]文檔

Django1.0建立了強大完整的文檔文檔體系(),涵蓋了Django的方方面面,並且適合各種水平的讀者和開發者.其中還包含若干個簡單的示例,你可以跟隨他們一步步體驗Django的優美。

python後端開發需要學什麼?

可以參考下面的路徑去學習,祝你學有所成,公司最近在人工智慧和自然語言處理的項目後端項目,我也是網上找了很多知識,最後給自己列了一個學習的目錄,按照這個在復習並在總結,希望能幫到你:

計算機基本認知,環境搭建??python環境搭建

計算機基本認識,進制轉換

python注釋使用

python變數使用

python數據類型_Number

python數據類型??str字元串類型

容器類型數據list,tuple,str

容器類型數據set,dict

變數緩存機制

自動類型轉換

Number強制類型轉換?

python運算符的使用??容器類型數據強制類型轉換

字典強轉等長二級容器

運算符_算數_比較

運算符_賦值_成員

運算符_身份_邏輯

運算符_位運算_優先順序?

python流程式控制制??代碼塊

流程式控制制if

多項巢狀分支

循環結構while

循環判斷經典題

字元串的相關操作?

python循環結構???

關鍵字continue_break_pass

for循環的遍歷_range?

字元串,列表內置方法???

字元串函數

format字元串格式化

format特殊符號的使用

列表的操作

列表函數?

字典,集合內置方法+文件操作???

字典的相關函數

集合操作_函數

文件操作

文件加號模式?

函數,函數參數??文件相關函數?

函數

形參實參

默認形參_關鍵字形參

收集參數

命名關鍵字參數

全局/局部變數,閉包??return返回值

函數名的使用

局部變數_全局變數

函數的嵌套LEGB

關鍵字nonlocal

閉包函數?

遞歸,匿名函數???

locals和globals

閉包特點意義

遞歸含義

斐波那契_尾遞歸

匿名函數lambda?

迭代器,高階函數??迭代器

高階函數_map

高階函數_rece

高階函數_sorted

高階函數_filter?

推導式??列表推導式

推導式題

集合_字典推導式

生成器表達式

生成器函數?

內置方法,linux基本命令??內置函數

可滑動序列

面試題演練

linux安裝

linux基本命令?

python模塊??序列化模塊

數學模塊

隨機模塊

time模塊?

python模塊??os模塊

os_shutil

os.path模塊

計算文件夾大小

zipfile

tarfile?

導入模塊包,oop面向對象認知???

import_from絕對導入

import_from相對導入(單入口)

oop面向對象

類的封裝性

oop之封裝,繼承??類的相關操作

對象和類的刪除操作

單繼承

多繼承

菱形繼承

oop之多態,魔術方法??多態

魔術方法__new__

單態模式

析構方法__del__?

oop之魔術方法,異常處理??魔術方法__call__

魔術方法__str__repr__

魔術方法__bool_add_len__

了解異常

異常處理語法

主動拋出異常

裝飾器?

裝飾器

靜態綁定方法

property?

正則表達式??單個字元匹配

多個字元匹配

匹配分組

命名分組

正則函數

正則計算器小程序

認識網路??bs_cs流程

傳輸數據流程

交換機和區域網的網路通訊

arp協議?

認識tcp/udp協議?

tcp基本語法

tcp循環發消息

udp基本語法

udp循環發消息

黏包?

基於tcp協議下的應用??socketserver並發

文件校驗

伺服器合法性校驗

tcp登錄

並發編程之進程??進程

join

守護進程

lock鎖

Semaphore

生產者消費者模型??Event事件

進程隊列Queue

生產者和消費者模型

JoinableQueue

Manager.py

並發編程之線程

.線程

用類定義線程

守護線程

lock保證線程數據安全

信號量_Semaphore

死鎖,互斥鎖,遞歸鎖

線程池,進程池,協成的使用

事件Event

線程隊列

進程池和線程池

回調函數

協程

協程的爬蟲案例

mysql安裝(linux+windows+xshell+navicat)?

掌握資料庫mysql基本操作

mysql登錄,服務啟動

創建賬戶,用戶授權

資料庫,數據表,數據的增刪改查

認識常用數據類型?

資料庫的存儲引擎和約束?

欄位約束

約束的刪減

存儲引擎區別用法

數據表之間的關系?

查詢數據表?

單表查詢

多表聯查

子查詢

帶EXISTS關鍵字的子查詢

python操作mysql?

python連接mysql的事務處理

sql注入

python連接mysql增刪改查

mysql數據恢復?

HTML/CSS??html文檔介紹,html標簽,body標簽,head標簽介紹,head標簽中的meta標簽和link標簽和title標簽介紹,body中的標簽分類,基礎標簽,img、a、列表、表格、input、label、select等標簽,作業講解,form標簽介紹和示例講解,css介紹,引入,css選擇器,背景設置,高度寬度,字體效果,邊框、盒子模型、display屬性、float屬性等?

CSS??偽類選擇器,文字裝飾、a標簽補充、定位、權重、小米商城導航欄講解,原型頭像示例講解?

JS基礎/BOM和DOM操作??小米商城作業,js介紹和js引入,js數據類型、流程式控制制、函數等操作,js中的JSON,BOM對象的彈框、location對象、定時器、直接查找選擇器、間接查找選擇器、值操作、類值操作、樣式操作、button按鈕補充、事件和綁定事件的兩種方式,常用事件練習?

jQuery/Bootstrap??作業講解,jquery介紹,引入、選擇器、篩選器、值操作、文檔操作、刪除和清空標簽、邏輯運算符、克隆、事件冒泡和事件委託、綁定事件的方式,作業講解和模態對話框示例,input事件和頁面載入事件補充、bootstrap介紹和引入、全局css樣式、組件和常用插件

自定義web框架??作業講解、web框架介紹、自定義web框架實現、動態頁面、返回不同的html頁面、函數版、多線程版、返回靜態文件版,wsgiref版等web框架通過socket來實現,還有jinja2的簡單使用?

django下載安裝和URL路由系統??django介紹、MTV和MVC框架介紹、常用指令、目錄結構、pycharm創建django項目、request的常用屬性介紹、登錄示例、url路由系統介紹、有名分組和無名分組,?

視圖/模板??request對象的常用方法和屬性、響應方法介紹和使用,CBV和FBV、CBV和FBV加裝飾器,CBV源碼講解,模板渲染系統介紹,語法、簡單示例、內置過濾器、for循環標簽、if標簽、with標簽、自定義過濾器和標簽、模板繼承等?

Dajngo的ORM(1)??orm介紹,資料庫同步指令使用和流程分析、配置連接mysql模型類中的屬性介紹和常用參數說明,創建表和數據、增加的兩種方法、刪除、更新的兩種方法、查詢的13個api介面?

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Ajax與Django/中間件??ajax的介紹和簡單示例,ajax登錄示例、列表數據展示示例,ajax操作cookie的補充、中間件介紹、自定義中間件的方法、5個中間件方法的介紹和使用、基於中間件的session登錄認證?

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知識體系差不多就這么多了,再就是項目部分,具體項目要看需求了,學會了釣魚的方法,不怕釣不到魚哦,無論在哪個行業做什麼樣的項目都沒問題呢!

我自己也搜集了一些經典的資料,要是想要加我網路網盤:艾美電商,我發給你!

「django」是什麼意思?

有以下四種意思!英語裡面單詞的意思你要結合語句及文章,因為每個單詞都有多種意思,你看你要的是哪一種1.而姜戈壽喜燒是一種日式火鍋,而姜戈(django)則是著名西部片《django》中的主人公。關於為什麼會選擇「姜戈」作為標題,2.帶來干凈實效的設計django帶來干凈實效的設計...django嚴謹的維護干凈的設計,它所有的代碼讓你開發的Web程序遵循最佳實踐3.具有所有這些特點去除你的程序瑕疵...django具有所有這些特點...django是一個用Python寫的,Python是一門優雅,簡明,高級的編程語言4.提供快速開發django提供快速開發...django的哲學就是竭盡所能提升開發速度

Python有哪些好的Web框架

1、Django框架

優點:是一個高層次PythonWeb開發框架,特點是開發快速、代碼較少、可擴展性強。Django採用MTV(Model、Template、View)模型組織資源,框架功能豐富,模板擴展選擇最多。對於專業人員來說,Django是當之無愧的Python排名第一的Web開發框架。

缺點:包括一些輕量級應用不需要的功能模塊,不如Flask輕便。過度封裝很多類和方法,直接使用比較簡單,但改動起來比較困難。相比於C,C++性能,Django性能偏低。模板實現了代碼和樣式完全分離,不允許模板里出現Python代碼,靈活度不夠。另外學習曲線也相對陡峭。

2、Flask框架

優點:Flask是一個PythonWeb開發的微框架,嚴格來說,它僅提供Web伺服器支持,不提供全棧開發支持。然而,Flask非常輕量、非常簡單,基於它搭建Web系統都以分鍾來計時,特別適合小微原型系統的開發。花少時間、產生可用系統,是非常劃算的選擇。

缺點:對於大型網站開發,需要設計路由映射的規則,否則導致代碼混亂。對新手來說,容易使用低質量的代碼創建「不良的web應用程序」。

3、Pyramid框架

優點:是一個擴展性很強且靈活的PythonWeb開發框架。上手十分容易,比較適合中等規模且邊開發邊設計的場景。Pyramid不提供絕對嚴格的框架定義,根據需求可以擴展開發,對高階程序員十分友好。

缺點:國內知名度不高,高級用法需要通過閱讀源代碼獲取靈感。默認使用Chameleon模板,靈活度沒有成為一個要素。

4、web.py框架

優點:正如其名,web.py是一個採用Python作為開發語言的Web框架,簡單且強大。俄羅斯排名第一的Yandex搜索引擎基於這個框架開發,GuidovanRossum認為這是最好的PythonWeb框架,還需要說別的嗎?有事實作證、有大牛認可,用起來吧!

缺點:Web.py並未像其他框架一樣保持與Python3兼容性的最新狀態。這不僅意味著缺乏對非同步語法的支持,還意味著缺少對已棄用的函數的錯誤。此外,目前尚不清楚維護者是否有計劃在Python2到達其支持生命周期結束後保持Web.py的最新狀態。

5、Tornado框架

優點:Tornado是一個基於非同步網路功能庫的Web開發框架,因此,它能支持幾萬個開放連接,Web服務高效穩定。可見,Tornado適合高並發場景下的Web系統,開發過程需要採用Tornado提供的框架,靈活性較差,確定場景後再考慮使用不遲。

缺點:Tornado5.0改進了與Python的本機非同步功能的集成。因此不再支持Python3.3.並且Python3.5用戶必須使用Python3.5.2或更高版本。Tornado6.0將需要Python3.5及更高版本,並將完全放棄Python2支持。

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結語:以上就是首席CTO筆記為大家介紹的關於django生命周期是什麼意思的全部內容了,希望對大家有所幫助,如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。

⑷ java中攔截器、過濾器、監聽器都有什麼區別

過濾器,是在java web中,你傳入的request,response提前過濾掉一些信息,或者提前設置一些參數,然後再傳入servlet或者struts2的
action進行業務邏輯,比如過濾掉非法url(不是login.do的地址請求,如果用戶沒有登陸都過濾掉),或者在傳入servlet或者
struts2的action前統一設置字元集,或者去除掉一些非法字元
攔截器,是在面向切面編程的就是在你的service或者一個方法,前調用一個方法,或者在方法後調用一個方法比如動態代理就是攔截器的簡單實現,在你調用方法前列印出字元串(或者做其它業務邏輯的操作),也正陵可以在你調用方法後列印出字元串,甚至在你拋出異常的時候做業務邏輯的操作。

攔截器與過濾器的區別 :
攔截器是基於java的反射機制的,而過濾器是基於函數回調。
攔截器不依賴與servlet容器,過濾器依賴與servlet容器。
攔截器只能對action請求起作用,而過濾器則可以對幾乎所有的請求起作用。
攔截器可以訪問action上下文、值棧里的對象,而過濾器不能訪問。
在action的生命周期中,攔截器可以多次被調用,而過濾器只能在容器初始化時被調用一次
執行順序 :過濾前 - 攔截前 - Action處理 - 攔截後 -
過濾後。個人認為過濾是一個橫向的過程,首先把客戶端提交的內容進行過濾(例如未登錄用戶不能訪問內部頁面的處理);過濾通過後,攔截器將檢查用戶提交數
舉纖戚據的驗證,做一些前期豎謹的數據處理,接著把處理後的數據發給對應的Action;Action處理完成返回後,攔截器還可以做其他過程,再向上返回到過濾器的後續操作。

監聽器:這個東西在c/s模式裡面經常用到,他會對特定的事件產生產生一個處理。監聽在很多模式下用到。比如說觀察者模式,就是一個監聽來的。又比如struts2可以用監聽來啟動。Servlet監聽器用於監聽一些重要事件的發生,監聽器對象可以在事情發生前、發生後可以做一些必要的處理。
好比如果說Servlet的監聽器Listener,它是實現了javax.servlet.ServletContextListener
介面的伺服器端程序,它也是隨web應用的啟動而啟動,只初始化一次,隨web應用的停止而銷毀。主要作用是:
做一些初始化的內容添加工作、設置一些基本的內容、比如一些參數或者是一些固定的對象等等。

⑸ 過濾器和攔截器的區別

攔截器與過來濾器的區別 :
攔截自器是基於java的反射機制的,而過濾器是基於函數回調。
攔截器不依賴與servlet容器,過濾器依賴與servlet容器。
攔截器只能對action請求起作用,而過濾器則可以對幾乎所有的請求起作用。
攔截器可以訪問action上下文、值棧里的對象,而過濾器不能訪問。
在action的生命周期中,攔截器可以多次被調用,而過濾器只能在容器初始化時被調用一次
執行順序 :過濾前 - 攔截前 - Action處理 - 攔截後 - 過濾後。個人認為過濾是一個橫向的過程,首先把客戶端提交的內容進行過濾(例如未登錄用戶不能訪問內部頁面的處理);過濾通過後,攔截器將檢查用戶提交數據的驗證,做一些前期的數據處理,接著把處理後的數據發給對應的Action;Action處理完成返回後,攔截器還可以做其他過程(還沒想到要做啥),再向上返回到過濾器的後續操作。

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