A. 軍團戰爭TD里,過20波什麼兵最好用
有很多兵種的,個人覺得性價比,比較高的有 風行,火槍,死靈法,白牛,火女(前三個,10波之後就可以換了,慢慢過渡成高級兵種,其實就是攀科技用的,弱國你覺得第10波過不了,可以放一個打boss的怪 ,減甲,減速,中毒,禁錮,網子),(1-20全吃)末日
:大樹升級成乾坤樹:雷鳥+st(就是風暴之靈):還有就是無敵的大法師(回藍光環的)+鳳凰+火槍。其實軍團講究的是搭配 肉,後排,dps,buff(光環) 還有debuff。還有一些非主流的,什麼大娜迦+時空樹(140,中甲的,前期特肉),肉+奴隸主。再講講軍團里的龍,論性價比青龍性價比最高沒有之一,一直小青龍+lv1的英雄過前三波直接,大青龍,到第10波直接7-4的經濟。放木頭怪最好和隊友商量,打什麼,看對是什麼類型怪,在做決定。一些自己的看法,純手打,望採納
B. 軍團戰爭5 深淵領主 搭配什麼英雄
出門3個沸血獸人戰士 第二關補一個沸血獸人戰士 造4個農民 之後一直升級金剛狼 過8關以後造農民 覺得自己臉受看人品可以就1500人口6個金剛狼過10關 自己感覺人品虛就造7個金剛狼1750人口過10關 精鋼狼中期爆發猛一些 也就是14關過後金剛狼達到兩排之後瘋狂升級科技 隊友兵種好就一直升級科技 兩排18個金剛狼4500人口人品好的就能過20關烏龜BOSS 科技這時候差不多科技715 個人不建議這么做 除非對面太菜 沒必要過分追求科技(你要是有強迫症一定要強迫自己達到科技715那你就升級好了)
金剛狼攻略真心沒什麼好說的 一個靠臉的靠RP的兵種 真的沒什麼好解釋的 有人臉受看1100人口就能過帶熊的7關 有的人1250人口打沒熊的7關還漏了10個怪
人品兵種還求攻略
C. 刺蛇配什麼英雄
推薦刺蛇配地精。
看你打主力還是三號位吧,打主力有地精兵種出煉金,沒有就聖騎。三號位有地精出煉金,有森林出林鹿。造位就正常造位呀,在後面第四排斜著造。數量四到五個,最好能搭配魔法傷害的兵種。
刺蛇是極少數可以強力穩15波16波的純兵種之一,掘地者升級之後是刺蛇,掘地者無任何技能。所以例如九頭、雷鳥、鳳凰、獅鷲凰等等一些很強力的魔法兵種可以搭配刺蛇。
游戲介紹:
軍團戰爭是一款由HuanAK製作的基於WAR3基礎的塔防類地圖,該地圖是一款塔防TD類游戲,需要玩家建造不同的防禦塔來保護國王,每回合開始時防禦塔變成不同的兵種,幫助你守護國王。小精靈可以生產木頭,木頭可以升級國王屬性、建造人口房子、召喚怪物攻擊對手。無論是召喚怪物,還是增強國王屬性,都可以提高玩家每個回合的收入。
每回合開始時建造的塔變成守衛本方國王的怪獸,並在回合中擊殺對方國王派出的各種形形色色的小怪物,以此獲得本方國王的金錢獎勵。
另外小精靈可以采木頭,最多7個小精靈,木頭可以升級國王屬性 、建造人口房子以及召喚更強的怪物,襲擊對面的國王。無論是召喚怪物還是增強國王屬性都可以提高玩家每個回合的收入。快速獲得木頭是這個游戲的核心玩法。最好的防守就是進攻。
D. 軍團戰爭的純單兵(3.41版本)
死靈法
大死靈法師攻略來自軍團戰爭吧,作者是吧主:【rushak47】
大死靈的神奇大家都懂,輸出、肉、拉扯都很好,只是現在4.1對付7,波和11波比較蛋疼。
先上發展流程,與以往的不同之處,主要在於1大+英雄過3,以及3大+英雄過7。
1波1個升級的大死靈
2波出個3級英雄,湊夠350+
3波吃熊是家常便飯,所以補到了4級英雄,380兵力輕松過。
4波更輕松,隨便發了4-5個農~300+130+4級女祭司。
5波6波不解釋了,300+130*2+4級女祭司,6波後升級一個大死靈
4波後科技就可以走到6/1,最晚6波中可以補到7/1
7波,就常規發個240吧,7/1接木,概率漏那麼幾個,6/1再升2級英雄的話,吃木少基本不會漏。
8波沒啥好說的,3大1小+英雄隨便過。
主要是9波,死靈還是比較虛的,4大+6級英雄可以極限過,求穩的童鞋可以做7級英雄,1320-1340兵力,不吃木灰常穩。10波是死靈的強項,不補兵力都能隨便吃,考慮到11波比較虛,補到5大死靈+6-7級英雄吧,科技在9波就能走到7/3,如果存木缺錢的,6/3科技就ok。
11波在3.6被加強了很多,作為弱勢的一關,死靈不吃木能過系統怪就可以了~科技7/4-7/5,5大+10級女祭司,1700兵力,無木基本不漏。
PS:以後別問大死靈怎麼過11了,都看仔細了。
為什麼要說死靈永立神壇呢,考慮到加入英雄後,它在14、16波的發揮還是可以充當Mvp的角色的。
下面看看14波、16波的圖。。。
過14,吃了不少木,天鬼術士科多16波作為Mvp培養的話,兵力有個3900是沒啥大問題的,盡管吃漏能力不強,但吃掉自己這邊的3000+木還是毫無壓力的~~~
行了,軍團戰爭3.6大死靈法師攻略到此為止,後續轉型或者純大死靈就看同學們自己的喜歡了。
再次感謝軍團戰爭吧以及作戰——軍團戰爭吧吧主【rushak47】。
金剛狼
以下為每波開始時候的兵力和木材
第一波,大狼,小狼(0/0)
第二波,大狼,中狼(1/0)
第三波,大狼,(中狼)*2(2/0)
第四波,(大狼)*2,中狼(3/0)
第五波,(大狼)*3(4/0)
第六波, (大狼)*3,(中狼)*2(4/1)
第七波, (大狼)*3,(中狼)*4(4/1)PS:看運氣,這樣打比5個精鋼狼穩,90%過,10%跑1-4個。
第八波, (大狼)*4,(中狼)*3(6/1)
第九波, (大狼),5,(中狼)*2(7/2)
第十波, (大狼)*7,(7/2)
PK結束,你木材最少也消耗7/4了
接下來最要是兵種配合,我只說幾點需要注意的
一。12,16,前面必須有肉,可以試50塊,也可以試300塊的,
原因,12和16是遠程,前面的肉可以吸收火力,給狼近身打,狼近不了身是很弱的兵
二。20波的時候需要狼前面有大肉,烏龜是遠程濺射傷害,最好是3個大肉
三。狼最好的光環配合,1吸血,2速度樹,3巫醫,4巨魔,
PS:狼不能和減速度的光環配合,一旦配合,20波對面出小兵的話,狼優先攻擊小兵,狼要跑到烏龜後面打小兵,再跑回去打烏龜,打完小兵,狼基本死完了
四,要是你沒光環和狼配合的話,17波你差不多2排狼,再造一排20的,然後換,換到好的運氣,換不到好的果斷升級那一排20的小狼
狼3排就夠,最好的配合
肉:牛升級的大腳怪3個,半熊人升級的石頭人3個,酋長3個
主力:3排狼
光環:吸血,速度樹,巫醫,巨魔,隊長,冰魔
最後面:360坦克
以上只是個虛構,要有那麼好運氣才行
煉金
以下為每波開始時候的兵力和木材
第一波,180煉金(0/0)注意吃龍不T會漏。
第二波,180煉金,180煉金(2/0)
第三波,180煉金,180煉金(4/0)
第四波,180煉金升級220,180煉金(4/0)
第五波,(180煉金升級220)*2(4/0)
第六波,(180煉金升級220)*2,180煉金,(4/0)PS:你波波刷的情況,可以5/0
第七波,(180煉金升級220)*3(4/0)
第八波,(180煉金升級220)*3,180煉金(5/1)
第九波,(180煉金升級220)*4(7/1)
第十波,(180煉金升級220)*4,180煉金(7/2)如果想極限科技,4個220也能過。
正常情況BOSS全部死, PK結束,,你木也7/4了
第十一波,(180煉金升級220)*4,180煉金(7/4)
第十二波,(180煉金升級220)*5(7/4)
第十三波,(180煉金升級220)*6(7/4)
第十四波,(180煉金升級220)*7,(7/4)
第十五波,(180煉金升級220)*7,(7/7)
個人不建議純兵種打法,打到這里建議大家預言了,找克20BOSS的兵
(20波BOSS是重甲,找魔法遠程攻擊的兵)
大樹
以下為每波開始時候的兵力和木材
第一波,290大樹(0/0)
第二波,290大樹,薩滿(順便什麼兵都行,出夠100左右兵力就OK)
第三波,290大樹,110薩滿(4/0)
第四波,290大樹。110薩滿(4/0)
第五波,290大樹升級380智慧樹,110薩滿,(4/0)
第六波,290大樹升級380智慧樹,110薩滿(6/0)
第七波,290大樹升級380智慧樹,290大樹,110薩滿(6/0)
第八波,290大樹升級380智慧樹,290大樹,110薩滿(7/1)
第九波,290大樹升級380智慧樹,290大樹升級380智慧樹,110薩滿(7/1)
第十波,290大樹升級380智慧樹,290大樹升級380智慧樹,290大樹,110薩滿(7/1)
這個時候運氣好,3個BOSS能全部收,運氣不好一個不死,正常情況最少死一個BOSS,
PK結束,就算BOSS一個不死,你木也7/3了
第十一波,290大樹升級380智慧樹,290大樹升級380智慧樹,290大樹,110薩滿(7/3)
第十二波,(290大樹升級380智慧樹)*3,110薩滿(7/3)
第十三波,(290大樹升級380智慧樹)*3,110薩滿(7/5)
第十四波,(290大樹升級380智慧樹)*3,290大樹,110薩滿(7/7)
第十五波,(290大樹升級380智慧樹)*3,290大樹,110薩滿(7/9)
第十六波,(290大樹升級380智慧樹)*4,110薩滿(7/10)
第十七波,(290大樹升級380智慧樹)*4,290大樹,110薩滿(7/11)
17波結束的時候,你應該7/14正在升級7/15
弓箭手
神弓純兵種需要靠牆擺成一豎列共5排
第一波,50弓手升級155神弓,50弓(0/0)
第二波,50弓手升級155神弓,50弓,50弓,50弓(1/0)
第三波,50弓手升級155神弓,,50弓,50弓,50弓,50(5/0)
第四波,(50弓手升級155神弓)*2,50弓,50弓(6/0)
第五波,(50弓手升級155神弓)*3,50弓(7/0)PS:過程中升級7/1
第六波, (50弓手升級155神弓)*4(7/1)
第七波,(50弓手升級155神弓)*5 科技視情況而定
第八波,從此波開始,在你的最後排神弓的旁邊橫向排列小弓手N個,使整個隊形成等腰直角三角形為佳!到十波boss波時,人口要到31/31為佳
小機炮
注意:升級後性價比不如升級前。
1波:3機炮
2波:4機炮,持續農民不斷 (4/0)
3波:5機炮(4/0)
4波:6機炮(5/0)
5波:7機炮,軍力630了,科技也可以升一級了 (6/1)
6波:8機炮+雜病肉肉,科技肯定7/1了! (7/1)
7波,10機炮+雜病肉肉,1000左右軍力,後面就隨意了。
關鍵點:靠牆造,不要貼拐角那牆,最好是4排,也就是4個靠牆!肉肉首選:小樹、食人魔、漫步者、蛋蛋
速度樹
1波 雙樹
2波 三樹.過程到4/0
3波 三樹 過程到5/0
4波 四樹 過程到7/0
5波 五樹 過程到7/1
6波以後隨意補任何兵種,
7波前升級一個靠牆減速既可, 7波大跪
89均不跪
如果沒有強力收10,可1300兵力75過10,11不跪下,12不被打不跪,13不跪,14不被打不跪.
純中樹沒有突出優勢,但是前期科技教快,收入高.7波給木量巨大的同時跑怪量同樣的大.
配合電槍幻影變種有奇效.
火槍
第一波:1個噴火兵、1個小火槍 1-0
第二波:1個噴火兵、2個小火槍 2-0,
在打第三波的時候點擊兩個農民 4-0
第三波:1個噴火兵、3個小火槍 4-0
第四波:2個噴火兵、2個小火槍 4-0
在打第4波的時候 5-0
第五波:2個噴火兵、1個電槍兵、1個小火槍 5-0
在打第6波的時候 5-1
第六波:3個噴火兵、1個電槍兵 5-1
第七波:3個噴火兵、2個電槍兵 5-1
第八波:多補小火槍 6-1
第九波 第十波 隨意即可
部落人
1波開始:(1大1小) 80+80*140 (1-0)
2波開始:(1大2)小如果1吃了龍的話那麼80+80+80*140 出一農,如果沒吃龍呵呵差5塊.(1-0)
3波開始:(1大3小)3-0
4波開始:(2大2小)4-0
5波開始:(3大1小)5-0
6波開始: (3大1小) 5-1 補個肉100-200之間,看你有多少錢把,反正有150+的錢,實在沒有肉就升級部落人(4大+個把20的,不+也能過,但我一般都會補個20,為啥,覺得單調,沒有安全感.)一般情況下會過,人品不好另外說了,此時補肉的話,如果是樹130,那麼7可以升級,如果是熊的180話,那麼7也可以升級.
建議補肉,考慮的同樣是9波.
7波開始:(3大1小)+350左右肉,看肉的情況和對面送的木材選著繼續補精靈6-1還是5-1過7,4個大部落人+200左右的肉,肉好點7很輕松,肉不好會漏(有熊的情況下)
8波開始:(4大1小+300肉)也可以(5大小+200肉)(7-1)
9波是部落人的坎,不要跳科技.看對面的兵,選著9漏或者兵力吃下9,去試試,9波漏5-10個很輕松能做到.
咱不說大話,10個漏得我感覺有點多了,控制在5個最好。可能你會說很難,但是你看著怪物把部落人圍起來的時候,就知道部落人的脆弱.
選擇漏9的話,那麼建議7-2過10把,7到10對面的木材壓過來也很難受.吃隊友的POOS唄。
打玩POOS再跳科技,吃了POOS到7-5,沒吃就7-4好了,補兵力.
或者你們科技覺得高的話,那麼直接跳科技,11賣掉個小肉。
12波部落人都漏幾個.
冥王和九頭蛇
1波:1隻大哥(冥王或九頭)開局
2波補強力雜兵,湊足兵力450左右,科技 4-0
3波4波不補兵、不造農民 科技依然4-0
5波升級大哥,5波出兵進行中,造小精靈2個,科技6-0
6波不補兵、不造農,科技依然6-0
7波補一大哥,余錢用完,科技不動。
8波不補兵,選擇升級科技,或者造小精靈,科技6-1或者7-0
10波開始前,升級一大哥,錢不夠升級的話可以再造一個大哥,科技7-1
10波後隨意進行~
水元素
1波6小水,兵力300,科技1-0,(陣型點擊右側圖冊)
2波7小水,兵力350,科技2-0,
3波7小水,兵力350,科技5-0,
4波8小水,兵力400,科技7-0,人口15
5波6小水+2大水,兵力660,科技7-0,中途7-1,人口15
6波6小水+2大水,兵力660,科技7-1,升級人口(水人無敵6,660兵力可過)
7波錢做光,有什麼做什麼,重甲近戰或者穿刺都可以,純水漏比較多,配兵漏一般,10隻左右
(如果有大屁股,可以守7,以下會有)
8波隨便過,
9波兵力上到1300,科技到7-5.
10波放棄
1300兵力可過11,正常補充兵力可過1213,14如果有卵,屁股這樣的好肉可以收14
雷鳥
精靈龍用「小」,雷鳥用「大」代替
1波1大。
2波1大1小,偷1小精靈,科技(2/0)
3波2個大 科技(6/0)
4波不變,科技(7/0)
5波在前面或者兩邊補兩個小。(過程7/1)注意被集火會漏。
6波升級一個大。科技不變。
7波4大。科技不變。不吃太多木能穩
8波補兵力到1200或者偷科技。
9波兵力不變,(7/3)
10波6大加一個小,如果波波刷可以7大。過程科技7/4
11波補兵力即可,7雷鳥可吃600+木。
後期建議轉型,因為數量太多容易脫怪,並且25波有些無力。
E. 魔獸軍團戰爭什麼兵種最強
冥王。冥王是綜合最強的,因為他一個兵種,囊括了三方面
1、前排高性價比肉盾。那些小狗的數量多,血量低。但300+的血和萬金油的無甲屬性,註定了他不會被任何一個兵種攻擊一下就死。這在後期是絕對重要的,比如說你一個800血的兵,被惡魔打4下會死,而惡魔打死一個小狗要兩下。這樣的話,倆個300血的小狗也能浪費惡魔4下攻擊。
2、中排有效輸出。那就指冥王本身了,混亂攻擊400射程、0.5的攻擊速度、1600+的自身血量。
3、後排輔助輸出。也就是召喚小狗的死靈法師。雖然作為輔助輸出,但是穿刺攻擊和長距離射程 也算彌補了小狗和冥王本身的攻擊單一了。
(5)軍團戰爭純水人配什麼擴展閱讀:
1、軍團戰爭,建造不同的防禦塔保護國王,每回合開始時防禦塔變成不同的兵種,幫助你守護國王。農民工人可以生產木頭,木頭可以升級國王屬性、建造人口房子、召喚怪物。無論是召喚怪物,還是增強國王屬性,都可以提高玩家每個回合的收入。魔獸爭霸官方對戰平台是軍團戰爭作者慕容丶蘇水唯一更新及指定平台。
2、地圖是造炮塔守護你的國王,同時用木材購買兵種進攻別人的國王當每輪開始的時候你的炮塔會變成兵。所以一般來說近戰造前方遠攻後面,光環中間,醫療後面。
注意種族光環互補購買的進攻兵種也有,快速,MT,DPS,飛行,光環,醫療。買的兵所賺收入=所花費木材5%(部分怪物收入減少) 召喚部隊可以在你的兵營或者高級兵營- 你需要准備許多木頭- 召喚的怪物每個回合開始的時候會自動去攻擊,不需要你的操控。
3、軍團戰爭TD這張地圖之所以那麼多人喜愛也有那麼多玩家去研究是因為該圖有著非常多的變化種類。無窮無盡的組合方式讓玩家通關以後依然還想玩,對於新手來說,他們需要了解的就是我們下面所講到得關於這張TD地圖的細節問題。
F. 《軍團戰爭》比較好的搭配有什麼
最強搭配為:地獄犬軍團+騎士+大甲蟲+飛龍+三個火炮手。
G. 軍團戰爭水人配什麼英雄
水人這個兵僅僅是前期飛科技的過度兵種。主要穩5,8。7和10對家發兵會漏的一塌糊塗。所以不要拿水人作為主打兵種。通過水人建立科技優勢,進而轉型出後期兵。英雄的選擇更多還要看後期兵種。就是這樣。望採納,謝謝!
H. 軍團戰爭刺蛇配什麼英雄
刺蛇如下:
刺蛇是極少數可以強力穩15波16波的純兵種之一,掘地者升級之後是刺蛇,掘地者無任何技能。所以例如九頭、雷鳥、鳳凰、獅鷲凰等等一些很強力的魔法兵種可以搭配刺蛇。
簡介:
《軍團戰爭》是多玩YY於2013年革新推出的一款2D國戰類競技大型網游,游戲平台為PC,客戶端網路游戲,畫面為2D,游戲無需練級,直接參與戰斗,玩家操控英雄,進入各種戰場;隨著戰斗的累積,英雄不斷的成長,主要分為三種模式:關卡模式、競技模式、國戰模式。
I. 軍團戰爭的玩法介紹
國戰規則
整場對戰時間為1小時或2小時,玩家可以自主選擇。拿2小時國戰舉例,在這激情的2小時內,玩家在同一起跑線上進行升級、打裝備、奪寶、聽從指揮完成跨國任務、襲擊敵方陣營、保衛己方城池等,最後30分鍾將展開魔城大決戰,最終攻佔魔城的一方為勝方。
1-40分鍾 裝備寶庫中收集綠裝。
40-50分鍾 開放活動-魔軍攻城,魔軍會爆出高品質物品。
50-60分鍾 開放活動-巨龍獻寶,巨龍會爆出各種高品質的水晶、BUFF葯水,甚至整件的頂級裝備——橙裝。
60-90分鍾 開放跨國任務,完成跨國任務可以獲得高級裝備藍裝以及紫裝!組織本國玩家完成跨國任務、不讓敵國玩家完成跨國任務是非常重要和關鍵的。
90-120分鍾 魔城大決戰,魔城中有3根聖石,左邊的聖石只能由海格力斯(野蠻人)或者亞瑟(盾衛)進行攻擊,中間的聖石只能由薇蘭(弓箭手)或者傑蘭特(槍兵)並行攻擊,右邊的聖石只能由安娜(法師)或者修瑪斯(牧師)進行攻擊。時間結束後,佔領聖石最多的一方獲勝。
劇情關卡
劇情關卡模式(PVE),可單人或者多人一起挑戰各類劇情關卡,在關卡中您可以享受到一夫當關,萬夫莫開的暢快虐怪體驗。
特點:
玩家可一人或是組隊一起挑戰關卡模式中的各類關卡,通關各種關卡均會有豐富的獎勵;每個關卡有三種難度:普通,困難,地獄。
戰斗規則:
打通關卡可解鎖下一關,部分關卡通關可解鎖前面關卡的高難度模式,某些關卡通關更可開啟相應英雄身上新的符文格。
關卡類型:
1、防守類型 保護中心聖石,並擊殺所有來襲敵軍。
2、闖關類型 在限制的時間內闖過所有關卡。
3、挑戰類型 在限制的時間內擊殺終極BOSS。
英雄介紹
在《軍團戰爭》中,共有野蠻人、弓箭手、牧師、法師、槍兵和盾衛六種英雄,玩家可以通過解鎖同時擁有這六種職業的英雄。初次進入游戲的玩家只能選擇解鎖一個英雄。六位英雄互相剋制,相互平衡。
1. 英雄背景
神秘的法師—安娜擁有冰與火的力量,為了更加強大的魔法力量,他們來到了曾經諸神之戰的戰場。
她是一位遠程高爆發的英雄,甚至在戰場中可以化身為強大的低於惡魔進行超遠距離的攻擊。
安娜對所有野蠻人英雄造成傷害提高20%(達到20級後開啟轉生)。
2. 初始英雄技能 技能 技能描述 大火球 召喚大火球攻擊目標,並且有50%的機率使目標被點燃,每隔1.5秒受到傷害,持續9秒 魔法盾 用魔法的力量形成護盾,吸收自己受到的部分傷害,持續18秒,如果達到吸收傷害上限,魔法盾會立即消失,同時增加1000點魔法上限 火焰沖擊 聚集全身的火之力量對目標做成一定傷害,如果目標被流星或大火球點燃,則造成的傷害提升20%,並增加25%的爆擊率 火焰風暴 使用強力的火焰沖擊以自己為中心,5*5范圍內所有目標,造成傷害 強震(被) 佩戴此技能後,施放火焰風暴、召喚隕石、大火球時,有35%的機率使火焰沖擊的冷卻時間立即重置 冰霜風暴 召喚冰之力量,冰凍以自己為中心,5*5范圍內的所有目標,造成定身4秒 移形換位 用魔法壓縮空間距離,使自己瞬間移動到指定地點 火神祝福(被) 向火神祈禱獲得祝福的力量,佩戴此技能後,使用火焰沖擊、大火球時,可以降低召喚隕石的冷卻時間2.8秒,火焰風暴的冷卻時間2秒 召喚隕石 召喚天外隕石,打擊以指定地點為中心,3*3范圍內所有目標,同時使目標被點燃,每隔2秒受到一定量的傷害,持續10秒 氣血如一 用魔法的力量使自己的生命、魔法在2秒後重新分配,使兩者的百分比相等 3. 一轉英雄技能 技能 技能描述 毀滅 變形成為純凈的元素能量集合體,無法移動,無法使用技 能,攻擊距離增加,只能 使 用打擊一定范圍的普通攻擊打擊目標, 變形後,受到遠程傷害降低50%,受到近戰 傷害提升35%,取消變身時通過再次點擊此技能來取消 長槍克制(被) 佩戴此技能後,使英雄對槍兵造成的所有傷害提升15% 神聖克制(被) 使英雄對牧師造成的所有傷害提升16% 4. 二轉英雄技能 技能 技能描述 冥想 通過冥想,立即重置除冥想本身以外所有的技能冷卻時間
1. 英雄背景
正義的盾衛-亞瑟忠誠的信仰者騎士精神,懲罰那些肆意褻瀆諸神和蹂躪弱小的惡魔或者其他生靈。
亞瑟是一個防禦力強大的近戰英雄,他出色的防禦生存能力以及惠及全隊的戰爭光環使亞瑟在團隊中擁有不可撼動的地位(達到20級開啟轉生。)
2. 初始英雄技能 技能 技能描述 斜劈 揮劍橫掃,打擊目標的同時,對以目標為中心凹形范圍內的所有目標造成傷害。技能等級越高,造成的傷害越高 審判 借用諸神的力量審判,對目標造成傷害的同時,恢復50%所造成傷害值的生命值 盾擊 用盾牌撞擊目標造成傷害,並擊暈目標3秒 忠誠(被) 忠誠的力量使盾衛堅不可摧,佩戴此技能後,提升防禦力8%,提升生命值上限10% 狂熱之焰 盾衛可以把狂熱的信念化成火焰環繞自身,每隔2秒對以自己為中心,3*3范圍內所有目標造成傷害,持續30秒 盾牌格擋 舉起盾牌格檔傷害並借力恢復,使盾衛受到攻擊時都能恢復一定量的生命值,持續10秒 戰爭光環(被) 用魔法壓縮空間距離,使自己瞬間移動到指定地點 碎骨(被) 稟承騎士精神的正氣,使審判、十字斬有15%的機率使目標被擊暈,持續1.5秒 十字斬 舉起長劍奮力打擊,對目標及周圍3*3范圍內的所有目標造較大的傷害,同時附加等同於自身防禦的傷害,等級越高,造成的傷害越大 踐踏 跳起後用力敲擊地面,對以自己為中心5*5范圍內的所有目標造成傷害,並有50%的機率擊暈所有目標2秒 3. 一轉英雄技能 技能 技能描述 巨斧克制(被) 佩戴此技能後,使英雄對野蠻人造成的所有傷害提升15% 長槍克制(被) 佩戴此技能後,使英雄對槍兵造成的所有傷害提升15% 4. 二轉英雄技能 技能 技能描述 聖光不滅 利用聖光環繞自身,提升自己30%的移動速度,並免疫擊暈、定身、減速,持續12秒,可以在被擊暈、定身、減速中使用,並立即解除這些狀態
1. 英雄背景
美麗的精靈箭手-薇蘭為了抵抗惡魔無休止的攻擊離開了生命之樹,投入到了這場戰爭中來。
這是一位遠程的高攻速英雄,她還可以化身為影歌獵豹遊走在戰場中。
薇蘭對所有法師類英雄造成傷害提高10%。(達到20級後開啟轉生)
2. 初始英雄技能 技能 技能描述 精準射擊 精確瞄準後對目標的一次強力射擊,造成大量傷害 附魔箭 使用附魔的箭打擊目標,攻擊力比普攻略高。右鍵可激活自動釋放 隱匿(被) 弓箭手的親近自然的特質更容易隱藏自己,提升35%針對遠程攻擊的閃避 淬毒箭 使用浸泡過劇毒的箭射擊目標,使目標每隔2秒受到一定的傷害,持續10秒 死亡標記 對目標施加一個標記,弓箭手對有標記的目標所造成的所有傷害提升15%,持續20秒 縛足箭 將自然之力化成藤蔓附於箭上,使目標減速20%,持續7秒(減速效果對怪物類無效) 寄生之種 在箭上綁定一種特殊的種子射擊目標,使目標每隔1.6秒受到一次傷害,並為自己恢復同等的生命,持續8秒 箭雨 跳起後,發射強力箭矢,對指定5*5范圍內所有敵人造成傷害 致命射擊(被) 當目標的生命值低於30%時,弓箭手的精準射擊所造成的傷害提升25% 生命領悟(被) 佩戴此技能後,當弓箭手的攻擊發生爆擊時,會立即重置寄生之種的冷卻時間 3. 一轉英雄技能 技能 技能描述 毀風之速 變形成為純凈的元素能量集合體,無法移動,無法使用技能,攻擊距離增加,只能使用打擊一定范圍的普通攻擊打擊目標,變形後,受到遠程傷害降低50%,受到近戰傷害提升35%,取消變身時通過再次點擊此技能來取消 巨斧克制(被) 佩戴此技能後,使英雄對野蠻人造成的所有傷害提升15% 神聖克制(被) 佩戴此技能後,使英雄對牧師造成的所有傷害提升16% 4. 二轉英雄技能 技能 技能描述 幻化o豹 弓箭手變身成為一隻半透明的影歌獵豹,移動速度提升40%,變身期間和變身後都無法進行攻擊,取消變身時通過再次點擊此技能來取消
1. 英雄背景
善良的牧師-修瑪斯是諸神虔誠的信徒,他們服從諸神的召喚加入到抵抗惡魔的大軍中。
他是一位遠程治癒系的英雄,由於受到諸神的祝福,修瑪斯具備逆天的治癒能力,甚至在受到致死攻擊時擁有瞬間復活的能力。(達到20級開啟轉生)
2. 初始英雄技能 技能 技能描述 恢復 詠頌聖言,使目標每隔2秒恢復一定量的生命值,持續12秒 心靈之錘 召喚神聖之錘飛擊目標,對目標造成一定的傷害 快速治療 以神聖力量為目標進行治療,快速為其恢復一定量的生命值 聖甲術 以神聖力量為目標增加防禦,提升指定地點為中心,5*5范圍內所有目標的防禦,持續16秒 強效治療 通過祈禱來為目標恢復較多的生命值 奉獻(被) 通過向諸神奉獻己身,提升自己的治療效果25%,但是降低30%的防禦 神之懲罰 借用諸神的力量懲戒敵人,打擊3*3范圍內所有目標,並造成2次傷害,第二次傷害是第一次的1.5倍 群體治療 通過祈禱來為目標恢復較多的生命值 聖光羽翼 將聖光化為雙翼,提升自己的移動速度30%,持續8秒,作用期間免疫定身、減速、擊暈,並可以解除定身、減速狀態 真言盾 把聖言的力量形成光盾附加在目標身上,可以吸收一定的傷害,持續30秒,在持續時間內吸收傷害到滿值,則會使真言盾爆炸,對3*3范圍內所有目標造成傷害 3. 一轉英雄技能 技能 技能描述 捨身 以秘術將自己當前生命值的50%轉移給目標 弓箭克制(被) 佩戴此技能後,使英雄對弓箭手造成的所有傷害提升15% 元素克制(被) 佩戴此技能後,使英雄對法師造成的所有傷害提升15% 4. 二轉英雄技能 技能 技能描述 神之祝福 以最虔誠的心向神禱告,獲得諸神祝福的力量,受到致死的傷害時候免於死亡,並立即恢復70%的生命與魔法值
1. 英雄背景
英勇的槍兵-傑蘭特為了證明自己屠龍勇士的血脈,從原本安逸的家中加入到擊殺惡魔的大軍中。
這是一位勇猛的中、近程英雄,屠龍血脈使他可以抵擋遠程傷害和恢復血量。
傑蘭特對所有弓箭手類英雄造成傷害提高20%。(達到20級後開啟轉生)
2. 初始英雄技能 技能 技能描述 突刺 快速的用長槍刺擊目標造成傷害 橫掃 利用槍身橫掃,打擊以自身為中心5*5范圍內所有目標,造成對方傷害 穿透(被) 佩戴此技能後,使得槍兵的攻擊無視目標12%的護甲,收到的遠程傷害下降10% 龍血(被) 繼承自屠龍者的特殊血脈,佩戴此技能後,使自身每隔7秒恢復一定的生命值 割裂 用鋒利的槍尖劃傷目標及周圍3*3范圍內所有目標,使目標因為流血而每隔1.5秒造成傷害,持續9秒。 寒冰槍 使用冰雪的力量附加槍身,打擊目標時有50%的幾率使目標定身2秒,並對目標造成一定量的傷害 連刺 連續刺擊目標兩次造成傷害 戰爭號角 受到戰爭號角的鼓舞,使自身提升攻擊速度30%,持續12秒 爆裂槍 跳起後用長槍奮力打擊3*3范圍內所有的目標 致殘 用長槍打擊目標的軟肋,使其移動速度降低25%,持續6秒(減速效果對怪物類無效) 3. 一轉英雄技能 技能 技能描述 疾風步 使用血脈的力量作用於足下,提升自己的移動速度30%,持續6秒 元素克制(被) 佩戴此技能後,使英雄對法師造成的所有傷害提升15% 重甲克制(被) 佩戴此技能後,使英雄對盾衛造成的所有傷害提升15% 4. 二轉英雄技能 技能 技能描述 巨龍之力 使用巨龍之力強化自身,受到的遠程傷害降低50%,持續12秒
1. 英雄背景
天生的野蠻人戰士-海格力斯為了磨練自己的戰鬥技巧,在各個大陸之間尋找匹配對手。
他是一位爆發力極強的近戰英雄,傷害越大越能激發他的戰斗熱情。
海格里斯對所有槍兵類英雄造成傷害提高20%。(達到20級開啟轉生!)
2. 初始英雄技能 技能 技能描述 怒斬 揮動巨大的利斧,快速的對目標造成傷害 野蠻沖撞 快速的移動到目標面前,利用強大的沖力使目標眩暈1.8秒,並且對目標造成一定的傷害 破甲(破) 佩戴此技能後使野蠻人的攻擊有15%的概率無視目標70%的護甲 旋風斬 旋轉巨大的戰斧,使周圍3*3范圍內所有敵人受到傷害,持續3.6秒,在此期間,免疫擊暈與定身,可以移動 半月斬 用利斧劃破空氣形成的氣刃,可以在遠距離攻擊目標造成傷害 浴血奮戰(被) 殺死一個目標恢復自己一定量的生命值,擊殺怪物恢復5%自身生命值,擊殺玩家恢復35%生命值 雙刃劍 奮不顧身的一擊,使自己與目標都受到10%當前生命的傷害,其中自己所受的傷害取兩者中的較小值,傷害上限不超過自身生命值上限的30% 視死如歸(被) 根據野蠻人損失的生命力提升所造成的傷害,每損失2%的最大生命則提升1%的傷害 開山斬 舉起重斧奮力打擊,攻擊目標的同時,也會使目標身後一定范圍內的敵人受到同等的傷害 戰神的祝福(被) 佩戴此技能後,當野蠻人的攻擊觸發破甲效果時,怒斬和半月斬的冷卻時間會立即重置 3. 一轉英雄技能 技能 技能描述 狂化 野蠻人的一種秘術,使自身的攻擊間隔降低50%,技能冷卻時間50%,並且每1秒內損失當前生命值的5%,持續9秒 弓箭克制(被) 佩戴此技能後,使英雄對弓箭手造成的所有傷害提升15% 重甲克制(被) 佩戴此技能後,使英雄對盾衛造成的所有傷害提升15% 4. 二轉英雄技能 技能 技能描述 天神下凡 通過戰意使諸神的力量附加自身,受到的傷害下降30%,造成的傷害提升45%,但是只能進行普攻,持續10秒 在《軍團戰爭》這款游戲中,游戲共有6位英雄供你使用,英雄並不是無敵的,他們之間存在著相互克制的關系;法師-安娜克制野蠻人-海格力斯;野蠻人-海格力斯克制槍兵-傑蘭特;槍兵-傑蘭特克制弓箭手-薇蘭;弓箭手-薇蘭克製法師-安娜。所以在戰場內如何組建團隊,搭配好英雄,將決定團隊的優劣。
英雄相剋效果
【野蠻人克槍兵】野蠻人對所有槍兵類英雄和怪物造成的傷害提高20%。
【弓箭手克法師】弓箭手對所有法師類英雄和怪物造成的傷害提高10%。
【法師克野蠻人】法師對所有野蠻人類英雄和怪物造成的傷害提高20%。
【槍兵克弓箭手】槍兵對所有弓箭手類英雄和怪物造成的傷害提高25%。