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回射服务器有什么用

发布时间:2020-12-17 04:59:38

① 服务器回射echo程序 是什么意思

下面将实现一个简单的TCP回射服务器,即从客户端收到什么数据,就发送什么数据。
[cpp] view plain
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>

#define BUFFER_SIZE 1024

int main(int argc, char** argv)
{
if(argc != 2)
{
printf("Usage:\n%s <port>", argv[0]);
return 0;
}

struct sockaddr_in myAddr, clientAddr;
int socketFd, clientFd;
unsigned int clientAddrLen = sizeof(clientAddr);
int receivedLength;
char buffer[BUFFER_SIZE];

memset(&clientAddr, 0, sizeof(clientAddr));
memset(&myAddr, 0, sizeof(myAddr));
myAddr.sin_family = AF_INET;
myAddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
myAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

socketFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
bind(socketFd, (struct sockaddr*)&myAddr, sizeof(myAddr));
listen(socketFd, 5);
clientFd = accept(socketFd, (struct sockaddr *)&clientAddr, &clientAddrLen);
receivedLength = recv(clientFd, buffer, BUFFER_SIZE, 0);
buffer[receivedLength] = '\0';
printf("Received a message from %s:%u:\n%s\n"
, inet_ntoa(clientAddr.sin_addr)
, ntohs(clientAddr.sin_port),buffer);
send(clientFd, buffer, receivedLength, 0);
close(clientFd);
close(socketFd);

return 0;
}
假设这个程序的名字是TcpServer,在编译好的可执行文件的目录下,输入:./TcpServer 2333启动服务器程序
然后使用netcat来向它发起来接:nc 127.0.0.1 2333
在netcat里输入一些字符,按回车以后,可以在TcpServer的输出中看到收到的数据,在netcat里可以看到服务器返回的数据。
也可以和《Linux网络编程(1)》里面的程序相互测试一下效果。

② 如何使用select函数的TCP和UDP回射服务器程序

方法如下。
1.创建一个监听TCP套接字并捆绑服务器的众所周知的端口,设置SO_REUSEADDR套接字选内项以防止该容端口上已有连接存在。
2.还创建一个UDP套接字并捆绑与TCP套接字相同的端口。这里无需在调用bind之前设置SO_REUSEADDR套接字选项,因为TCP端口是独立于UDP端口的。
3. 给SIGCHLD建立信号处理程序,因为TCP连接将由某个子进程处理。
4.调用select只是为了等待监听TCP套接字的可读条件或UDP套接字的可读条件。既然sig_chld信号处理函数可能中断对select的调用,于是需要处理EINTR错误。

③ TP-LINK路由器虚拟服务器映射,怎么弄都是局域网内能访问,其他网络就访问不了是怎么回事

要想外网访问 ,路由器获得的wan口IP必须是公网IP。电信给的不见得是公网的,还可能是电信大内网的。

④ Hosts文件有什么用

其作用就是将一些常用的网址域名与其对应的IP地址建立一个关联“数据库”,当用户在浏览器中输入一个需要登录的网址时,系统会首先自动从Hosts文件中寻找对应的IP地址,一旦找到,系统会立即打开对应网页,如果没有找到,则系统会再将网址提交DNS域名解析服务器进行IP地址的解析。

对于要经常访问的网站,我们可以通过在Hosts中配置域名和IP的映射关系,提高域名解析速度。由于有了映射关系,当我们输入域名计算机就能很快解析出IP,而不用请求网络上的DNS服务器。

清空hosts文件对系统正常运行并没有影响。

(4)回射服务器有什么用扩展阅读

存储位置编辑

hosts文件在不同操作系统(甚至不同Windows版本)的位置都不大一样,

以下为hosts文件在不同系统中所处的目录

Windows XP/2000/Vista/7/8/8.1/10:C:windowssystem32driversetc

(XP系统无法使用bat批处理命令直接替换hosts,需手动替换后重新插拔网线或重启方使hosts生效)

(可更改HKEY_LOCAL_项修改host位置)

Windows 95/98/Me:%WinDir% (其实就是C:WINDOWS)

Linux及其他类Unix操作系统:/etc/

Mac OS 9及更早的系统:System Folder: Preferences或System folder(文件格式可能与Windows和Linux所对应的文件不同)

Mac OS X:/private/etc(使用BSD风格的hosts文件)

OS/2及eComStation:"bootdrive":mptnetc

Android:/system/etc/

Symbian第1/2版手机:C:systemdata

Symbian第3版手机:C:private10000882(能使用兼容AllFiles的文件浏览器访问。)

iPhone OS:/etc/(需要越狱)

iPad OS:/private/etc

webOS:/etc

⑤ 网吧工作站不能映射服务器,但能PING通,但服务器不能PING通工作站,是怎么回事

应该来是共享权限没有弄好源! 你可以看下你下面的工作站,是属于哪个组的,然后就把服务器的那个文件共享给那个用户组,还有要在权限高级里面把那个用户组也要加进去,比如,那个组是gest,你就在高级权限里面添加一个叫:administrator/gest,这个用户组,下面的客户端就应该可以访问了,当然我说的是服务器基于windows2003平台的,如果是其他操作系统的话,我也就不知道了! 还有gest这个账号要保持启用状态,你可以在计算机管理-本地用户和组-用户里面看到,如果gest这个账号就是禁用也就是红叉状态的话你可以这样把他打开!鼠标对着这个账号点右键-属性,把账户已停用前面的勾去掉在点确定就可以了!

⑥ 路由虚拟服务器设置bt映射总失效是怎么回事

你映射的端口 两台电脑的一样吗? 最好设置不同的端口范围对应不同的电脑 否则就会冲突了 当然如果只有网内一台电脑p2p下载 最好还是设置dmz

⑦ 网络技术 服务器在国外 但做了端口映射回来 公司的内网 想在家上,无法远程

你这种问题建议你使用 花生壳软件,可以实现外网访问内网,有问题可以继续追问,祝顺利

⑧ win7系统批处理BAT以file exist 命令确认映射盘中服务器返回的文件是否存在

1、下载Windows x86-64 MSI installer.exe安装包进行安装后使用python命令打开python命令行界面。

5、使用os.path.isdir判断是否为文件夹,如果返回True则表示文件夹存在>>>os.path.isdir('d:/hello/python')返回True ,表示d:/hello/python文件夹存在>>>os.path.isdir('d:/hello/python2')返回False ,表示d:/hello/python2文件夹不存在。

⑨ 谁知道域名映射是怎么回事,重装服务器系统需要多长时间呢!

域名映射 应该指的是 服务器内部映射 一般要映射到某个端口
重装服务器系统 一般几分钟就可以了

⑩ 编写一个TCP并发服务器端程序,可以把客户端发来的消息回射给客户端

简单的写了一下,没有加注释,应该很好理解,满意的话请采纳
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <pthread.h>

void *thread(void *st);
int main(int argc, char *argv[])
{
pthread_t tid;
int ret, fd;
struct sockaddr_in info;
fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(fd < 0)
goto socket_error;
{
int var = 1;
setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &var, sizeof(var));;
}
info.sin_family = AF_INET;
info.sin_port = htons(80);
info.sin_addr.s_addr = 0;
ret = bind(fd, (void *)&info, sizeof(info));
if(ret)
goto bind_error;
ret = listen(fd, 10);
if(ret)
goto listen_error;
while(1)
{
clientfd = accept(fd, NULL, NULL);
pthread_create(&tid, NULL, thread, (void *)clientfd);
}
return 0;
socket_error:
printf("socket error!\n");
return -1;
bind_error:
printf("bind error!\n");
return -2;
lister_error:
printf("lister error!\n");
return -2;
}

void *thread(void *st)
{
int ret, rd;
char buf[BUFSIZE];
int clientfd = (int)st;
rd = read(clientfd, buf, sizeof(buf));
if(rd < 0)
{
printf("read error!\n")
return;;
}
write(clientfd, "shou !", 9);
close(clientfd);
}

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