1. 最终幻想15里面人物的各个属性有什么作用
1、体力(HP / HP):
体力代表角色的生命值。 受到伤害时,体力就会减少。体力为0时,角色会失去战斗能力。 此时,你只能选择回到返回点或等待其他玩家对你使用复活技能。
每3秒恢复一次体力,战斗中为1%,非战斗中为10%。 玩家可以使用恢复药、圣灵药或某些技能回复体力。
2、魔力(MP / MP):
使用魔法和部分战技、能力需要消耗魔力。版本 5.0开始,魔力上限固定为10000。每3秒恢复一次魔力,战斗中为2%(治疗职业为2%+信仰收益)非战斗中固定为6%。玩家可以使用以太药、圣灵药或某些技能回复魔力。
3、制作力(CP / CP)
制作力只有在玩家切换成能工巧匠职业时才会显示,并取代魔力条。
制作过程中使用制作技能会消耗制作力,制作力会在结束物品制作后恢复满。 某些技能可以在制作中在特定条件下恢复制作力。
4、采集力(GP / GP):
采集力只有在玩家切换成大地使者职业时才会显示,并取代魔力条。
使用采集技能会消耗采集力。
5、力量(STR / Strength):
力量影响骑士、武僧、战士、龙骑士、暗黑骑士、武士和绝枪战士的攻击力。
力量也影响赤魔法师、黑魔法师、召唤师、白魔法师、学者和占星术士的自动攻击伤害。
6、灵巧(DEX / Dexterity):
灵巧影响吟游诗人、忍者、机工士和舞者的攻击力。
7、耐力(VIT / Vitality):
耐力影响最大体力。
8、智力(INT / Intelligence):
智力影响黑魔法师、召唤师、赤魔法师的攻击技能效果和赤魔法师的治疗魔法效果。
9、精神(MND / Mind):
精神影响白魔法师、学者和占星术士的治疗技能和攻击技能效果。
(1)ff15回到过去怎么用扩展阅读
攻击特性:
1、暴击
增加治疗量和物理与魔法攻击造成的伤害量。可与直击同时触发。暴击的数值越大,越容易打出暴击,同时暴击时的伤害量及治疗量也越高。
2、信念:
影响物理与魔法攻击造成的伤害量,以及魔法的治疗量。信念的数值越大,伤害量及治疗量越大。以80级为基准的信念收益=(信念-340)/3300×13%。
3、直击:
按一定比例提高物理与魔法攻击造成的伤害量。可与暴击同时触发。防御职业和治疗职业的基础直击为0。直击越高,越容易打出直击。