Ⅰ 把显示器的分辨率提高,游戏画质会不会有些提升什么的呢
分辨率越高游戏画质越精细,提高显示器分辨率相应的游戏分辨率也要提版高,这对游戏画质权肯定会有提升的,玩游戏最重要的两点就是分辨率和帧数,特效都是其次的。不过提高游戏分辨率对显卡的要求也会提高,帧数会有所下降。
Ⅱ 2K显示器换4K显示器感觉提升大吗
在画质方面是有明显提高,对电脑的性能是没有影响的,但画质的提升也需要有硬件和片源的支持,没有这些支持,毫无意义。在一定的视距下,2K的画质也已经相当细腻,能满足大部分用户的需求。
2K和4K显示器的区别主要是两点:画质和显示画面大小。首先,谈画质。2K和4K分辨率都有不同的规格,一般2k显示器的主流规格是2560*1440像素,4K则是3840*2160像素。
其次,谈显示画面大小。从2K升级到4K,你会发现显示器界面上文字变小了、图标变小了、点击按钮变小了,一切元素都「变」小了,这是高分辨率的特性。更小的视觉元素换来的是4K显示器可以一屏显示更多内容,这对于特定场景使用会很高效。比如剪片子、设计修图、编程开发。
总之,相较于2K,4K显示器对画质和操作空间的提升会更明显。当然,4K显示器虽好,选购还需理智。
从实际需求来看,以下三类人有必要升级4K显示器:
一、从事设计、摄影等专业工作的人,因为更清晰的画质对于精修图片细节很有帮助;
二、mac用户,毕竟4K显示器能带来更接近retina屏的视觉效果;
三、影音游戏爱好者,如今ps4 pro、Xbox One X等主机游戏机都支持4K HDR,越来越多的好莱坞大片和节目在摄制时也采用4K HDR标准,这时候4K显示器就能为你带来更极致的游戏和观影体验。
Ⅲ 把显示器的分辨率提高,游戏画质会不会有些提升什么的呢
1.分辨率:直接使用你电脑的默认分辨率,一般无需设置,因为降低分辨率对画质的影响巨大,而对帧数的提升却十分有限。
2.材质质量:可以提升游戏中物体贴图的清晰度,对画质的提升十分巨大(现在很多画面党为了画质,甚至会去下载如高清材质包之类来提升材质质量),而且基本不会降低游戏帧数(除非爆显存,该情况很少发生),建议直接开最高或高。
3.阴影质量:阴影主要是为了提升3D物体的立体感,对画质有一定影响的同时对配置要求较高,自己可以根据情况调整。
4.抗锯齿:抗锯齿可以有效去除电脑屏幕显示物体时边缘的锯齿(俗称“狗牙”),对配置的要求视不同抗拒齿方法而定。其中FXAA对帧数的影响最小而效果还可以,建议开启;其他的如SSAA、MSAA效果很明显,但是配置需求也相应的很高,有2X、4X、8X多个层次,数字越大,效果越好,降帧越厉害;最后TXAA是专用于英伟达(N卡)的抗锯齿模式,但是效果与MSAA相比目前没看出什么特别不同的地方。后三种抗锯齿是否开启要看你的配置而定。PS:如果你是在4K分辨率下玩游戏,基本是不用开启抗锯齿的。
6.动态模糊:只是为了增强移动时的速度感,比如现实中在看运动的电风扇扇叶会有残影,对画质提升下等,流畅度影响中等。
7.景深:模拟人眼在专注于某一物体时,往往会忽视其他物体或背景的效果,对一些事物作模糊处理,比如开启之后,在和NPC对话时,NPC后的背景会非常模糊,在平时几乎没有改变,对画质提升下等,流畅度影响中等。
8.异性过滤: 听别人说说是影响细节,但是我基本看不出差距,不过它基本不会降低帧数(即使你的显卡再烂),可以开16X。
9.垂直同步:防止显卡绘制画面的速度超过屏幕显示速度时出现的画面撕裂,后果是会降低显卡速度(显卡会等待屏幕显示),从而降低帧数,建议关闭,除非你的显卡完全能胜任你当前的游戏,才会选择开启。
10.曲面细分:能让平整的建模展现出各种多边形面数出来,主要体现在岩石,路面,树干等等地方,开了之后细节更强(但如果你不注意这些地方的话,基本没有影响),降低帧数中等。
11.著色器品质: 改善游戏画面的色彩表现,着色器品质调得越高,越显得浓烈。对帧数有影响,但是不大。
12.草地品质(植被丰富度):顾名思义,开高之后不会让草地显的光秃秃的,不太吃帧数。